전에 만들다 엎은거 다시 만드는중.


원래 엎은 이유가, 공중전이 노잼이어서 엎었는데


좁은 공간에 가둬놓고 두들겨 맞으면 재밌음.


그런데 동방 자체가 공중전이 메인인데, 공중전을 포기한다?? 말도 안되지.


그래서 엎었음. 그런데 그냥 타협해서, 공중전을 포기함.


그래서 다시 만드는중.


처음 만들었을땐 완전 늅늅이 시절이라 코드 개같이 짜서 수정하기도 어려워 졌는데


지금은 꽤 많은 지식을 갖춘 상태라, 훨씬 더 깔끔하게 만들어 지는중.


몬스터 이동을 발사체 이동 컴포넌트로 만들었는데, 벽에 부딪히면 스웝 발생해서 자꾸 멈춤.


그런데 지피티느님께서 발사체 설정에 바운스를 설정해 보라고 하심.


스웝도 해결되고 공중 네비게이션도 해결됨.


굉장히 순탄하게 진행중.


어차피 코드는 대부분 만들어 뒀기 때문에, 그냥 리펙토리 하는중.


버그 없이 다 만들고 나면 c++로 옴기면 끝.


어차피 코드 자체는 매우 단순한 게임이기 때문에 로직 자체는 어렵지 않을듯.


원래는 레이무 모델링도 만들었는데, 리깅 ㅈ같이 만들어서 눈이 썩음. 그냥 다시 만들 예정.