대충 미로게임 하나 만들고 있는데 저 좁은 틈에서 저 파란색 플레이어가 움직이니까 여러 문제가 생김
끼거나 원인 모르게 미끄러지거나하는등 문제가 많음
마찰력도 0으로 만들고 타일맵 콜라이더도 composite으로 바꾸고 했는데 여전히 그대로임
플레이어 사이즈는 저 미로 틈이랑 같은 크기로 유지하고 싶은데 뭐 방법 있음?
대충 미로게임 하나 만들고 있는데 저 좁은 틈에서 저 파란색 플레이어가 움직이니까 여러 문제가 생김
끼거나 원인 모르게 미끄러지거나하는등 문제가 많음
마찰력도 0으로 만들고 타일맵 콜라이더도 composite으로 바꾸고 했는데 여전히 그대로임
플레이어 사이즈는 저 미로 틈이랑 같은 크기로 유지하고 싶은데 뭐 방법 있음?
콜라이더랑 벽의 간격을 딱 맞게 하면 가운데 길처럼 T자 교차로는 딱 맞춰야 통과할텐데 그건 또 어쩌려고? 걍 콜라이더 충돌을 사용 안하는 방향으로 가야함 이런건
윗게이 말대로 콜라이더 체크, 물리 방식보단 코드로 접근하는게 더 쉬워보임
그냥 길 정중앙을 따라 움직이게 하셈