데모 공개 안 하고 혼자 개발하면서 질질 끌다보니
뭔가 개발에 진척도 없고 어떤 방향으로 기획 개발을 해야할까도 잘 모르겠고 그래서
차라리 지금까지 만든 것 스팀에 데모 전용 상점 페이지로 해서 데모 공개하고
거기서 피드백 받아서 고쳐나갈까 싶은데
미흡한 상태로 데모 스팀에 공개하면 오히려 게임 첫인상을 망칠 수 있을까?
아니면 어차피 데모는 할 사람만 하니까 내가 얻는 메리트가 더 클까?
너무 고민됨...
데모 공개 안 하고 혼자 개발하면서 질질 끌다보니
뭔가 개발에 진척도 없고 어떤 방향으로 기획 개발을 해야할까도 잘 모르겠고 그래서
거기서 피드백 받아서 고쳐나갈까 싶은데
미흡한 상태로 데모 스팀에 공개하면 오히려 게임 첫인상을 망칠 수 있을까?
아니면 어차피 데모는 할 사람만 하니까 내가 얻는 메리트가 더 클까?
너무 고민됨...
후원 플랫폼에 올려보는건 어때
요즘 트렌드는 데모를 이용하기 보다는 게임 이름에 Prologue같은거 붙여가지고 별도의 게임으로 걍 무료로 출시해버리더라
https://store.steampowered.com/app/2920980/_/?l=koreana
이런식으로
스토브에서 진행하는 슬데모 프로그램 참가해 보는 건 어떨까? 나도 이번에 참가해서 어제 끝났는데 상당히 괜찮더라
마무리 작업 끝나면 후기도 한번 작성해 볼게!
https://forcreators.stoveindie.com/feedback
스팀 데모는 주요한 상점 노출 기회라 아껴쓰고, 스팀 이외의 방법으로 먼저 데모 유통해봐 Itch나 스토브 등등
후회한다 애송이
선발대라는 말이 괜히있는게 아녀 - dc App
최근 마케팅 정보글 본게 있었는데, 처음 스팀에 데모 올리면 딱 2주간만 위시리스트 대상자에게 알림 보내는? 그런 기능이 있다고 함. 이 기능을 쓰는 시기가 큰 영향을 준다고하진 않는데 마케팅 기회는 소중하니 참고 정도는 될듯.