초급만 해보고 재밌어보이는거 하나 따라해봐라해서 지금 따라하는중인데 코딩부분이 그냥 코딩따라하는 원숭이가 된기분임
여기서 알려주는 내용을 전부 이해하면서 하기에는 지금 무리인거같은데 일단 따라해서라도 끝까지 해봐야할지 c#부분을 공부를 먼저하고 할지 모르겠음
다들 유니티 처음할때 코딩부분 박치기함?
여기서 알려주는 내용을 전부 이해하면서 하기에는 지금 무리인거같은데 일단 따라해서라도 끝까지 해봐야할지 c#부분을 공부를 먼저하고 할지 모르겠음
다들 유니티 처음할때 코딩부분 박치기함?
c# 으로 기본 문법 열심히->c#으로 자료구조 & 알고리즘 까지 찍먹-> unity로 진짜 간단한 게임 따라 만들기 ->어떤 컴포넌트들이 있는지 익히기 -> 그 과정에서 컴포넌트 간의 상호 작용 할려면 trygetcomponent를 쓰든 해보기 끝. 이것만 해봐도 혼자 스스로 창작 할 수 있는 단계 될거임 그다음 부터는 unity 에서 제공하는 어떤 기능이 있나? 어떤 걸 하면 좀 더 있어보이지? 같은걸 찾게됨 최적화 같은 것도 찾아보게 되고 chat gpt로 하면 이거 일주일이면 마스터 가능하다
고마워 c#부터 해야겍네
처음부터 유니티를 하면 안됨. 유니티는 병렬식 구조에 일종의 템플릿화된 구조라 정석적인건 아님. 처음에는 콘솔용을 만들어서 메인루프부터 시작하길 권한다. 그걸 하는데는 c#이던 자바던 C/C++이건 상관없지만 일단 C/C++이 그중에 가장 기초고 사실 가장 중요한 초석이란건 변하지 않음.
남꺼 베끼다가 내가 다시 2~3번 처음부터 만들다보면 왜 이렇게하는지 깨닿고 응용도됨