비주얼 스크립팅 방식으로 말고 코드상에서 플레이어 및 몬스터 FSM이 애니메이터의 StateBehaviourMachine 등에서 이벤트를 받아야되는데


매번 이벤트랑 FSM 엮거나 비슷하게 이벤트 짜려고 하면 막히는데 노하우 있는 사람 있을까..?