우선 반말인점 미안하다.
1인 개발 처음이고 프로그래머 라면
리소스를 너가 최대한 만든다는 생각을 제발 버려라
너가 전문적인 2d 디자이너 수준 아니면
3d 에셋으로 시간 아끼고 하는게 2d 로 리소스 직접 제작하는 것 보다
100배 빠르다
물론 단점은 최적화에 걸릴 수 있지만
2d 도트겜 만든답시고 하나씩 찍어내는 사람들 보면
그시간에 코드 하나 더 짜서 컨텐츠 만드는게 더 좋아보일 정도다
진심이다.
우선 반말인점 미안하다.
1인 개발 처음이고 프로그래머 라면
리소스를 너가 최대한 만든다는 생각을 제발 버려라
너가 전문적인 2d 디자이너 수준 아니면
3d 에셋으로 시간 아끼고 하는게 2d 로 리소스 직접 제작하는 것 보다
100배 빠르다
물론 단점은 최적화에 걸릴 수 있지만
2d 도트겜 만든답시고 하나씩 찍어내는 사람들 보면
그시간에 코드 하나 더 짜서 컨텐츠 만드는게 더 좋아보일 정도다
진심이다.
2.5d 게임은 어떰? 옥토패스 언리얼로 만들었던데
2.5d 정도면 양반이지 2d 제일 문제인게 애니매이션인데 동작 하나하나를 찍어내는 애들 보면 한숨나온다
바라보는 시각에따라 다른듯 아트베이스 플밍베이스 생각이다르더라
에셋쓰면 빠름 - dc App
그리고 애니메이션은 일반 그림보다 오히려 픽셀아트가 쉬울거임 - dc App
사서 쓰자는 마인드면 2d도트 사서 만드는게 더 빠른데 바본가 - dc App
이사람은 똥겜 얘기하는듯함 공겜 말하는거같은데
다른거 다 병신이고 딱 플밍만 어느정도 한다는 가정하에는 게임따라 다르겠지만 2D가 보편적으로 나음. 3D는 애초에 유저 기대가 큼. 셰이더도 만질 줄 알아야되고 모델링도 어느정도 잘해야함.
음.. 이유는 다르지만 3D로 하고 있긴해
개똥겜이면 모르겟는데 적당한퀄을 내는걸로 가면 3d가 말도 안되게 공수가 드는데 뭐지
처음은 걍 2D가 나음
걍 신티로 작업하는게 제일 속편하지 않겠나?
3D 지옥이다. 애니메이션만 들어가도 ㄹㅇ 지옥 시작임.
애니메이션 돌려쓰기 가능
2d랑 3d는 차원이 달라!