카메라 설정 같은 복잡한거 다루지 않고
(카메라는 이미 기존 게임의 성격에 맞게 설정 되었기 때문에
이제 와서 수정하고 바꾸기 힘듦)
자식 오브젝트(ui 이미지)를 부모 오브젝트보다 뒤에서 보이게 할 수 없을까요?
부모 오브젝트보다 뒤에 보여야하지만
무조건 자식 오브젝트여야만 해요...
예를들어 날개 이미지는
캐릭터의 자식 오브젝트지만
캐릭터보다 뒤에 와야하잖아요?
날개가 무슨 흉부 앞에 와있으면 이상하잖아요
어떻게 해야할까요 도무지 감이 안 잡히네요
저는 그럴때 부모는 그냥 앵커로만 쓰고 자식에 이미지 추가함
아하 캐릭터(부모) 날개(자식)이 아니라 날개(자식) 캐릭터(자식) empty object(부모) 이거구만?ㅋㅋㅋㅋ 아이디어 좋네 딱좋노 이기야!
zzzzzzzz
부모 오브젝트에 자식 오브젝트를 하나 더 추가해서 부모 오브젝트의 이미지를 이어받게 하는식으로 하는건 안되는거야? 꼭 자식 오브젝트가 부모 오브젝트보다 위에 나와야 해?
윗 댓처럼 앵커로만쓰는 방법도있고 다른방법은 매터리얼 할당해서 랜더큐 변경하면댐