유데미에서 C# Unity 게임 개발자 2D 이제 하나 뗐어. (마지막 빡빡이 개리 섹션은 설명이 최악이라 걍 제꼈어;;;)
이것만 본 건 아니고 막힐 때마다 책도 사서 보고 다른 동영상도 보면서 겨우겨우 뗐다.
이제 본격적으로 쯔꾸르 게임 만들 건데 제작 기간 말고 (어차피 그건 게임에 따라 다르니까)
쯔꾸르 게임 만드는 데 필요한 지식을 얻는 데는 얼마나 걸릴까? 하루 4시간 정도 꾸준히 시간 낼 수 있다는 가정 하에.
유데미에서 C# Unity 게임 개발자 2D 이제 하나 뗐어. (마지막 빡빡이 개리 섹션은 설명이 최악이라 걍 제꼈어;;;)
이것만 본 건 아니고 막힐 때마다 책도 사서 보고 다른 동영상도 보면서 겨우겨우 뗐다.
이제 본격적으로 쯔꾸르 게임 만들 건데 제작 기간 말고 (어차피 그건 게임에 따라 다르니까)
쯔꾸르 게임 만드는 데 필요한 지식을 얻는 데는 얼마나 걸릴까? 하루 4시간 정도 꾸준히 시간 낼 수 있다는 가정 하에.
너가 필요한 지식의 양이 얼마나 되는지 모르고, 너가 배움이 얼마나 빠른지도 알 방법이 없는데, 그걸 어떻게 알려달라는거야 ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋ
게임 하나 제대로 만들려면 최소 3~4개월은 해야되는 듯
이런건 물어볼 시간에 직접 해보는게 나음. 잘 이해한 사람이면 1달이면 안되서 프로토타이핑 끝낼거고 이해 못한 사람은 6개월이 지나도 못하겠지. 그리고 특별히 원하는 기능이 있는게 아니면 쯔꾸르 툴 쓰는게 생산성이 더 높지 않을까?