인디게임 개발하는 인붕이인데
퍼블리셔 회사한테 내 게임 퍼블리싱 계약 논의해보자고 메일 받았는데,
걱정되는 건...
퍼블리싱 계약 맺으면 퍼블리셔랑 상의해서 게임 수정해야 함?
그런데 또 그걸
좋게 생각하면 퍼블리셔 노하우로 게임 검토해주고 그 말에 딱딱 따라서 고쳐주면 게임이 더 좋아지는 건가...
그리고 퍼블리셔 중에 사기 업체도 많다던데 고민된다 흠...
읽어줘서 고마워!
주의할 점이나 팁 같은 거 알려주면 매우 고맙겠음!
인디게임 개발하는 인붕이인데
퍼블리셔 회사한테 내 게임 퍼블리싱 계약 논의해보자고 메일 받았는데,
걱정되는 건...
퍼블리싱 계약 맺으면 퍼블리셔랑 상의해서 게임 수정해야 함?
그런데 또 그걸
좋게 생각하면 퍼블리셔 노하우로 게임 검토해주고 그 말에 딱딱 따라서 고쳐주면 게임이 더 좋아지는 건가...
그리고 퍼블리셔 중에 사기 업체도 많다던데 고민된다 흠...
읽어줘서 고마워!
주의할 점이나 팁 같은 거 알려주면 매우 고맙겠음!
그건 계약서 쓰기 나름임. 보통읜 ???주의의무 ???보호의무 ???유지의무 이런식으로 퉁쳐서 쓰는경우가 많은데 그러니 싸움이 나는거. 초기 미니멈게런티 많이 주면 그만큼 시달릴꺼고 미니멈없이 러닝으로만 받으면 퍼블리셔도 ㅈㄴ게 ㅈㄹ하기 힘듬. 어떤 퍼블리셔냐에 따라서 어케 협조관계가 형성될지는 암두 모름. 근데 요새 퍼블리셔가 있긴함? 인디 대부분은 초대형 퍼블리셔가 미니멈없이 광고 ㅈㄴ 뿌려주면서 고칠거 협조하는 분위기로 가지 않음?
오.... 그렇군!! 도움이 많이 된다. 계약서 쓰기 나름이구나. 어느 정도는 여러 의무 등등에 시달릴 각오를 해야할 수도 있겠네. 퍼블리싱 외에 투자금을 따로 받을 수 있을 것 같긴 한데... 투자 금액이 크지는 않겠지? 그게 요즘 추세라고 한다면, 참고사항으로 참고할게!!
가장중요한건 계약해지시 책임이 개발사에 있다면 그 손해배상을 계약금의 몇배로하는가일껀데, 그게 미니멈게런티니까 그 부분을 잘 고려하도록해라. 미니멈크다고 덥썩 물면 ㅈ망하는 경우가 많음. 그리고 계약서에 반드시 사인키는 개발사가 가지고있겠다고 조항 넣고. 최근에 외국계 비대면 퍼블리셔들은 그런거 당연히 깔고넘어가는데 국내 ㅈ같은 퍼블리셔들은 사인키 받아가려는 ㅅㄲ들 ㅈㄴ 많음. 아니 이젠 그런 ㅅㄲ들도 전멸한거 아녔나? . 아... 몇몇기업 정리해고하니 또 생기려나 ㅋ. 암튼 미니멈크다고 좋은거 절대 아님
아이고.... 순진한 인붕이는 무슨 내용인지도 잘 모르겠다... 계약해지나 손해배상 같은 말 들으니까 무섭기도 하고 겁난다. 어떻게 보통 처리해 이 부분은? 아무튼 명심할게! 도움되는 중요한 정보 알려줘서 고마워!
계약서에 계약해지나 손배같은건 당연히 들어가는거야. 그게 안들어가는 계약서라면 미니멈게런티가 0원인 경우일꺼고 이런경우에는 계약해지시 손배조항은 삭제하는게 맞음. 그런데 100퍼 정석인건 없다는거일뿐임. 보통 개발사한테는 '개발 조항' '품질 조항'등의 의무가 생기고 퍼블리셔는 본인들이 홍보비를 얼마를 쓸껀지, 어떻게 할껀지에 대한 조항을 넣는데 금액이 작은 경우 서로 책임을 안지려하니까 대충 유지의무 보호의무 이런식으로 넣어 싸움이 남
암튼 넌 '소스코드' '사인키' 절대 사수만 잊지 않으면 됨.
'소스코드' '사인키' 절대사수 메모메모... 그런데 그 혹시... 모바일게임이 아닌 스팀게임인 경우에는 사인키가 아니라 앱을 스팀플랫폼에서 퍼블리셔 쪽으로 이관하게 되잖아... 혹시 이 경우에는 어떤지 물어볼 수 있을까?
스팀은 몰라서 미안 ㅋ. 그럼 걍 소스코드 사스만해야지 1차소스코드 2차 사인키 뭐 이런식으로 핵심 = '니가 없뎃안해주면 상대가 없뎃 못하게' 만들어야 한다는거임
오케이!! 대단히 감사합니다!
아, 중요한거 잊었는데, 반드시 기간 명시를 해야함. 퍼블리셔 기간을 명시해서 그 이후에는 그쪽에선 서비스 중단하고 니가 할 수 있도록 해야함. 그 간에 서버를 사용하는 경우 사용자 데이터에 관해서도 서비스를 니가 직접하게될 때 그 소유가 너한테 있음을 명시하도록하고 서버는 어느쪽이 운영할지도 결정해야하고 그쪽도 개발기간 넣어놓으려고 할껀데 적당히 잘 타협하도록 하고, 암튼 잘되길 바란다.
'소스코드' 절대 사수, '사인키', 그리고 '퍼블리셔 기간 명시' 부분을 명심해야겠다... 고맙습니다!
네 말대로 퍼블리셔가 게임을 더 잘 팔아보겠다고 해달라는 요청들이 있을 수 있고 이걸 해줘야 하는가 마는가는 계약마다 다름.. 계약서에 의무로 가져갔으면 해주는거고 아니면 개발사 맘이겠지머
조언 고맙습니다!!
네가 할거하고 안할거 쳐내면됨 나는 첨에 좀 부정적이었는데 막상 요구하는거 보니 그럴듯해서 수정 많이했음 이유가 없는 수정요구는 그냥 무시하거나 이유를 물어보도록 해바
사람 기본은 너 내스타일대로 해. 이거임. 이게 기본 베이스임. 너의 고유 스타일 인정해주는 사람은 정말 보기 힘들듯. 투자자건 팬이건 협업자건.