대충 맵을 랜덤생성하고 거기 돌아다니면서 자원캐고 생존하는 식의 게임을 만들고 있는데

cellular automata로 생성되는 맵 모양이 좋아서 이거에다가 flood fill 써서 중간중간 빈 공간은 없애는 식으로 코드 짰음

근데 이제 생성된 맵 중간중간에 자원을 넣을려니까 어떻게 할지 모르겠는데 무슨 알고리즘 써야함?