평소에 툴만드는걸 좋아해서 프로젝트에 사용하다가 엎어진거 또 들고와봤습니다.

혹시 유용하다싶으면 좀 다듬어서 레포 올리겠습니다.


1. sprite넣고 slice 설정


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2. "딸깍" 으로 애니메이션 생성

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3. 스크립트에서 StateMachine은 접근하기 힘들어서 이부분은 직접 해야됨...

각자 알아서 애니메이터 SM 만드시면

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4. 다른 스프라이트도 "딸깎"

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5. 이번엔 애니메이션 클립하고 OverrideController까지 만들어서 집어넣기까지 함

이거 드래그 하면 바로 사용가능ㅇㅇ

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6. 그럼 동일한 애니메이터 컨트롤러 구조를 가진 캐릭터들 무한양산가능


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2D Sprite 많이들 사용하시던데 유용할까요?