플레이어 오브젝트가 프리팹으로 생성되고,메인카메라가 자식으로 들어가는데1인칭 뷰입니다 막상 게임 화면은 보몀 1인칭 느낌나게 잘 되는데막상 인스펙터창 보면 플레이어 오브젝크랑 메인카메라랑 로테이션값이 아예 다르네요 겜 하는덴 문제는 없는데 로테이션 값이 다르니 뭔가 찝찝- dc official App
자식의 트랜스폼 값은 부모가 기준으로 되기 때문입니다 자식의 로테이션값이 0이라면 부모와 같다는 뜻 - dc App
자식 트랜스폼 값이 0이 아니고 회전 하면 플레이어 : 350 60 40 메인카메라: -50 -10 30 이런식으로 값이 달라여 - dc App
플레이어랑 카메랑 중 뭐가 회전하는지는 모르겠는데 자식으로 넣었으면 대부분 인스펙터 값은 다름 잘 돌아가는지 의심되면 글로벌시점에서 찍어보는 수밖에