일단 3d 탑다운 핵앤슬 장르 비슷한거 만들려고 하는데 스케일이 큰건 아니고
그냥 뱀서같이 몬스터 몰려오면 공격해서 죽이고 이런거임..
근데 문제가 맵을 절차적으로 생성하려고 하다보니
터레인에 높이는 없는데 텍스처링을 지형에 따라 깔아주는 것 까진 했는데
텍스처가 너무 타일링 된게 눈에 보여서.. 이거 어떻게 해결해본사람 있음..?
대부분은 그런거 숨길려고 그냥 터레인에 풀로 전부 도배해서 안보이게 하던데
그 방법밖엔 없나..?
일단 3d 탑다운 핵앤슬 장르 비슷한거 만들려고 하는데 스케일이 큰건 아니고
그냥 뱀서같이 몬스터 몰려오면 공격해서 죽이고 이런거임..
근데 문제가 맵을 절차적으로 생성하려고 하다보니
터레인에 높이는 없는데 텍스처링을 지형에 따라 깔아주는 것 까진 했는데
텍스처가 너무 타일링 된게 눈에 보여서.. 이거 어떻게 해결해본사람 있음..?
대부분은 그런거 숨길려고 그냥 터레인에 풀로 전부 도배해서 안보이게 하던데
그 방법밖엔 없나..?
https://www.youtube.com/watch?v=24BzdRntHfo&ab_channel=PitiIT
tile
repetition문제 이거 맞아?