일단 3d 탑다운 핵앤슬 장르 비슷한거 만들려고 하는데 스케일이 큰건 아니고


그냥 뱀서같이 몬스터 몰려오면 공격해서 죽이고 이런거임..


근데 문제가 맵을 절차적으로 생성하려고 하다보니


터레인에 높이는 없는데 텍스처링을 지형에 따라 깔아주는 것 까진 했는데


텍스처가 너무 타일링 된게 눈에 보여서.. 이거 어떻게 해결해본사람 있음..?


대부분은 그런거 숨길려고 그냥 터레인에 풀로 전부 도배해서 안보이게 하던데


그 방법밖엔 없나..?