객체를 만들어서 변수에 넣으면 해당 객체의 레퍼런스(주소값)가 들어가잖슴근데 여기서 그 변수를 사용할때레퍼런스(주소값) 그 자체를 쓸지 아니면 해당 레퍼런스가 가리키는 곳에 있는 객체를 쓸지 정할수있음?
전자가 포인터고 후자가 레퍼런스
주소값 자체를 쓰는 게 위험성이 커서 c#에선 unsafe 없이 못쓰게 제한한거고, c랑 cpp에선 그런거 없이 별만 붙히면 잘만 쓸 수 있음
캬 ㄳㄳ
C++좀만 건드려보면 님이 지금 말하고잇는걸 이해하게될거심
알겟삼
질문하는거 보니 c# 이나 자바 같은데 거기서는 주소값 자체를 어차피 못 씀. 즉 변수에 레퍼런스를 할당하면, 그 객체 자체를 쓰겠다는 말이 됨, 그 변수 자체를 쓰진 못함