디자인을 뽑아내려하는데 기본적으로 내가 조작하는 캐릭터의 움직임과 스킬이펙트 같은 디자인을 뽑아내야하는데
하데스 검색해보니 수천개의 프레임으로 그려냈다는데 저렇게 까지 할 자신은 없고
나는 도트로 그려내고싶거든 근데 이걸 어떻게 뽑아내야 할지를 모르겠네 인게임 그래픽은 하데스와 같은 구도와 움직임을 많이 참고 할건데
디자인을 뽑아내려하는데 기본적으로 내가 조작하는 캐릭터의 움직임과 스킬이펙트 같은 디자인을 뽑아내야하는데
하데스 검색해보니 수천개의 프레임으로 그려냈다는데 저렇게 까지 할 자신은 없고
나는 도트로 그려내고싶거든 근데 이걸 어떻게 뽑아내야 할지를 모르겠네 인게임 그래픽은 하데스와 같은 구도와 움직임을 많이 참고 할건데
방법있나 수천개의 프레임으로 그려내야지
하데스 캐릭터 애니메이션은 그려낸 게 아니라 3D로 디자인, 애니메이션 작업 하고 그걸 앵글 바꿔서 만든걸로 기억함. 스킬이펙트나 배경 디자인같은 건 컨셉 통일된 애셋 구매하던가 처음부터 끝까지 작업하는 수밖에 없음
그거 쉽게 만드는 프로세스 알려줌
엔진에서 평범하게 3D이펙트를 만들어
그걸 타임라인으로 등록해서 프레임이 정확나뉘도록 만든다음
뒷배경을 완전 검은색으로 변환해서 각도별로 찍으셈
그다음은
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=198234567890
이
가이드에서 시퀀스로 나누는 방법대로만 누끼 따서 쓰면됨