며칠전에 유니티강좌부터 시작했다가 c#을 이해해야겠다 생각해서 책보고 공부중인데 어느정도 이해하고 유니티강좌보는게 좋다 생각하시나요
[🐣질문] 유니티로 개발하는분들 c#얼마나 알아야한다 생각하시나요
익명(121.179)
2024-11-17 17:04:00
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지금 그 정도가 충분함. 책 있으면 모를때 펴서 보면 되잖아
아하 그러면 기초만 다져보고 다시 강좌봐봐야겠네요 지금 bool끝내서..
이런류 질문 되게 많은데, 게임의 스펙을 알아야 원하는 답을 얻을 수 있을거라 생각함
2d도트겜 뱀서나 점프킹같은 겜 만들려해
골드메탈 뱀서강좌에서 무한맵 코딩 파트에서 배끼기만 하는거같아서 이해할려고 c#공부시작했어
무슨 게임을 만들고 싶냐에 따라 필요한 C#스킬의 정도도 달라짐
뱀서나 점프킹같은겜 만들어볼려함
문법만 뗄 정도로만. 보통 입문서에서 예외 다루는 곳까지만 보면 됨. 그 이후로는 강좌보는게 훨씬 도움되고 문법 볼 때도 전부 외운다기보다 있다는 것만 알아두고 필요할 때 찾아보는 정도로 충분.
니가 만들고 싶어하는 부류의 컨텐츠 들에 대해서 클론 코딩하면 됨. 제작이란 만드려는 방향에 따라 필요 기술이 천차만별로 갈림. 나같이 완전히 엔지니어링 하는 입장에서는 새로운 시스템이라도 필요하면 제작해내고 파이프라인을 뚫어서 새로운 인터랙션을 만든다로 접근하지만 일반인은 그럴 필요가 없지
최적화 필요해지거나 기능 자체가 복잡한 경우엔 그냥 잘 해야함. 문법만 뗀 정도로 택도 없고 최신 언어 기능 따라잡을만큼
문법만 떼면 되는게 답이고, 그 뒤로 헤딩하면서 모르는거 지피티 갈궈서 한발짝씩 앞으로 가는거임.그래도 그 문법도 최소한 알아야 하는게 있는데.방금 배웠다는 불리언, 그리고 그 불리언을 직접적으로 사용하는 if else.loop, 그리고 변수 기초들, 인티저 플로트 백터 로테이터, 이건 그냥 정수 실수 방향, 위치 정보에 해당하는거니 별거 아니고,클래스그리고 배열.딱 여까지만 알면 시작 가능.요약불리언, if else클래스배열loop이 4개만 알면 스타트 가능. - dc App
다들 감사합니다 일단 기초단원부터 끝내야겠네요
기초만 끝내고 개념만 잘잡으면 3개월 ~ 4개월 정도면 생각대로는 다 만들 수 있는 듯