2d 드로잉, 손그림, 2d일러스트, 3d로우폴리, 3d카툰풍, 3d실사
이런걸로 1인하려면 아트부분에 애셋이 반드시 필수적인데 설령 대부분 애셋을 하더라도 화풍다른 애셋을 조합하기도 어려울뿐더러
결국 원하는 게임을 만들려면 반드시 직접 자기가 뭔가 만들긴 해야할거고 결국 시간과 노동력을 상당히 소모하는거같다
픽셀 아트가 일러/3d에 비해 바리에이션이나 응용성이 매우 낮더라도 생산성 이거 하나 보고 가는게 옳은거같아
애셋도 픽셀아트 애셋이라면 어찌저찌 잘 어울리게 수정할 여지라도 존재함
다만 픽셀 아트에다가 어안렌즈세이더 또는 crt세이더 이 조합은 진짜 엄청나게 이미 많이 존재해서
픽셀아트 하더라도 어느정도 퀄이 보장되고 매력있게 디자인하는게 필수일거같아
일장일단이 있다고 생각함... 픽셀아트가 생산성이 높은건 맞지만 기본적으로 그림의 하위 장르인 만큼 결국 미술적인 센스가 필요하거든. 그림에 대한 기본기가 있고 어느 정도 실력이 있는 사람이라면 픽셀아트도 금방 적응하겠지만, 그림 경험이 아예 없어서 픽셀아트를 도피처로 생각하는 사람이라면 그리 좋은 생각이 아님. 이 경우에는 차라리 3D 로우폴리 그래픽쪽이 낫다고 생각해. 이쪽은 미술적 재능이나 손재주가 없더라도 기술적 공부만으로 비벼볼 수 있음
내가 그래서 로폴 하자나 - dc App
로폴이 답이냐 헐