하다보니 갑자기 만들고싶음
구현 잘함, C++ 잘함, 그림 못그림
-> ai로 에셋 만들어서 도트 로그라이크 2D 플랫포머 게임 만들고싶음.
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게임 엔진 비교할때
고도, 언리얼, 유니티가 주로 고려되는걸로 보였음
물론 셋 모두 범용으로 사용가능한 엔진이겠지만 주요 사용처를 보면
다만 언리얼은 사실적인 그래픽을 쓰고싶을때 쓰고
도트, 2D 같은 장르에서 강자는 유니티이며
고도엔진은 유니티가 수수료 정책 찐빠내서 각광받는 오픈소스로 대충 인식했음.
내 경우엔 유니티가 무난해보이던데 엔진은 C++이고 개발할땐 C#쓰며 내부 코드는 돈 내야 볼 수 있는 것 같던데 맞지?

1. 그럼에도 불구하고 엔진 뭐 추천함?

2. 혹시 ai로 스프라이트 시트를 제작하는 도구 추천할만한게 있음?
텍스트로 넣은 동작과 캐릭터로 특정 길이의 애니메이션을 만드는것도 좋지만
혹시 각 프레임에 대해 개체의 뼈대를 제공해주면 그걸 기반으로 생성하는 게 있으면 더 좋음. 같은 캐릭터에 대해 여러 스킨을 제공한다면, 그 스킨끼리는 각 동작에 대해 몸의 형태는 비슷해야 전환해도 큰 불편이 없겠다 싶어서임.

3. 혹은 괜찮은 무료 에셋 있음?

4. 대충 떠올리기엔 다음과 같은 요고들을 고려해서 기획해야할듯한데
전체 게임 컨셉, 물리 법칙, 몹 디자인, 레벨 디자인, 분위기(색감), 이펙트, 사운드, 폰트, i18n, ui
더 중요한게 있음? 인원은 1인개발 고정이고 구현하면서 배우려고 함
기획 보통 뭐로함? ppt? 노션? 미로?