벽이나 바닥 텍스쳐가 대부분 단색이라서 아직은 잘 모르겠음. 묘사하고자 하는 공간을 확실히 정해두는 편이 좋다고 생각함. 핫라인 마이애미에서의 상가, 식당, 클럽 등등
dryrain(dryrain1025)2024-11-18 16:28:00
답글
ㅇㅋ 오브젝트랑 장식들 만들어서 다시 와야겠다 - dc App
플라타(ghddmsrl0425)2024-11-18 16:29:00
회색이 좀 더 따뜻했으면 좋겠어
211214(tomatoss)2024-11-18 16:35:00
답글
어느 회색? 벽? 바닥? 몹? - dc App
플라타(ghddmsrl0425)2024-11-18 16:35:00
답글
보이는 회색 다..
211214(tomatoss)2024-11-18 16:40:00
답글
ㅇㅋ...팔레트를 바꿔봐야겠다 - dc App
플라타(ghddmsrl0425)2024-11-18 16:41:00
계층별로 컨셉을 잡고 바닥이랑 벽이 통일되어야 될거 같음
바닥/벽 색도 파스텔톤 몹들도 파스텔톤이라 약간 눈에 띄지 않는 그런 느낌도 있음
몹들 테두리를 굵게 주는 것도 좋을듯?
그리고 36초 때처럼 애들 잡았을 때 색번짐 효과 같은 거 나는거 그게 눈에 약간 잔상이 남는 느낌이라
색이 안들어가고 그냥 효과만 있었으면 좋겠다는 느낌..?
그 왜 옛날 포켓몬 폴리곤 쇼크 때처럼 그거 때문에 좀 이상한 느낌이 듬..
벽이나 바닥 텍스쳐가 대부분 단색이라서 아직은 잘 모르겠음. 묘사하고자 하는 공간을 확실히 정해두는 편이 좋다고 생각함. 핫라인 마이애미에서의 상가, 식당, 클럽 등등
ㅇㅋ 오브젝트랑 장식들 만들어서 다시 와야겠다 - dc App
회색이 좀 더 따뜻했으면 좋겠어
어느 회색? 벽? 바닥? 몹? - dc App
보이는 회색 다..
ㅇㅋ...팔레트를 바꿔봐야겠다 - dc App
계층별로 컨셉을 잡고 바닥이랑 벽이 통일되어야 될거 같음 바닥/벽 색도 파스텔톤 몹들도 파스텔톤이라 약간 눈에 띄지 않는 그런 느낌도 있음 몹들 테두리를 굵게 주는 것도 좋을듯? 그리고 36초 때처럼 애들 잡았을 때 색번짐 효과 같은 거 나는거 그게 눈에 약간 잔상이 남는 느낌이라 색이 안들어가고 그냥 효과만 있었으면 좋겠다는 느낌..? 그 왜 옛날 포켓몬 폴리곤 쇼크 때처럼 그거 때문에 좀 이상한 느낌이 듬..
수정 들어간다 - dc App
화이팅!