게임 오브젝트 리스트가 있고 대충 채워놧음



이 때

Destroy() 로 게임옵젝을 삭제한뒤에

그에 대한 참조(레퍼런스)를 담고있는 리스트도 null을 넣어서 해체해주는걸 꼭 하는게 맞는거임?


보통 반드시 그렇게 함?