본인 엄격한 롤충으로써 스스로 만족할만한 조작감을 내기 위해
하루종일 애니메이터 컨트롤러 상태 수정하고 if문 난사만 하는 중
0.02초 차이가 왜이리 크게 느껴지는지..
이거 붙잡고 있다간 끝도 없을 거 같은데 적당히 끊고 다음 거 해야겠음 너무 지연됨
본인 엄격한 롤충으로써 스스로 만족할만한 조작감을 내기 위해
하루종일 애니메이터 컨트롤러 상태 수정하고 if문 난사만 하는 중
0.02초 차이가 왜이리 크게 느껴지는지..
이거 붙잡고 있다간 끝도 없을 거 같은데 적당히 끊고 다음 거 해야겠음 너무 지연됨
조작감이 참 어렵따!
뭔가 내가 상상하던거랑 비주얼이 너무 달라져서 볼수록 웃겨ㅋ 일로써는 서브컬쳐를 그리고 있지만 ,현실에선 첩보나 SF를 좋아해서 뭔가 건담? 같이 무게감 있는 게임이 될 줄 알았는데 그거 생각난다 예전에 RF온라인??? 메카닉이 장풍 같은거 쏘는거 같아서ㅋ
헐 나 RF온라인 빡겜 했었슴 아크레시아 런처로 - dc App
그.. 갠적으로 모래주머니찬듯한 조작감을 안 좋아함.. - dc App
난 벨라토 버서커ㅋ 레릭아머셋에 6무지 검 들고 쟁가서 널 때렸을지도?!
오쉣 ㄷㄷ 5무지였나 그랬을텐데 괴수였네 - dc App
쟁이랑 진지방어만 했었어, 꼬장은 한번도 안감! 어릴때도 타인 괴롭히는 취미 없었음ㅋ 3년 넘게 꾸준히 즐기다가 지겨워서 접을려고 질렀는데 6무지 떠서...ㅋ 쪼금 더 즐기다 결국 접었지ㅋ
패키지로 낼거임?
넴 - dc App
3D로 만들었나부네
이게 3D로 하데스나 데드셀류의 빠른 조작감을 따라갈 수 있나?
목표는 그렇슴..
안 될 건 없다고 생각은 하는뎀..
하데스 개발로그에 2D로 만든 이유에 대해서 써놓은 글이 있었는데 음.. 몬스터에 물리나 이펙트 넣어서 더미로 테스트 해보는게 좋을 듯. 알아서 잘 하겠지만 뭐 나같은 경우는 3D 캐릭터애니메이션 -> 2D 스프라이트 전환해서 만들다 작업량이 많아서 포기하긴했음
지금은 글이 없어졌나보네.. 아마 성능 문제 때문인 것 같은데 아직까진 몬스터 50마리 140프레임대가 나오긴 함.. 7700k, gtx1080ti 기준 컨텐츠 추가할 때마다 무거워지진 않는지 항상 관찰 중임. 조언 고마워