안녕하세요 씹뉴비 입니다


현재 언리얼 5 로 3인칭 TPS 게임 개발을 혼자 준비하고있습니다.


이제막 시작해서 주워들은게


C++ 을 베이스로 하고, 해당 코드를 상속받는 블루프린트로 관리하는게 좋다는 얘길들었습니다. 해서... 질문이



1. C++ 베이스 한다는게 액터나 기타 블루프린트 생성할때 이걸 모두 C++ 로 생성한다는 얘기인가요?


2. 기본 3인칭 템플릿으로 시작했는데, 여기서 시작해도 되는지, 기본 구조와 로직을 짠다는것은 다르게 시작해야 하는지 궁금합니다.