맡고 있는 겜 안해본 기획자, 관리자 널렸음
히스토리가 깊은 게임에 말도 안되는 기획 던져줌
내가 업계에 있는건 아닌데
왜 게임들이 버그 등의 유저 리포트를 자꾸 무시하는지 궁금하다는 글 있길래
주변에 게임쪽 대기업 다니는 사람들이 항상 하는 하소연들 들은거 올림
히스토리가 깊은 게임에 말도 안되는 기획 던져줌
내가 업계에 있는건 아닌데
왜 게임들이 버그 등의 유저 리포트를 자꾸 무시하는지 궁금하다는 글 있길래
주변에 게임쪽 대기업 다니는 사람들이 항상 하는 하소연들 들은거 올림
원래 1시간마다 한번씩 플레이 테스트 해봐야지
내가 들은건 개발자한테 대충 뭉뚱그려서 말도안되는 아이디어 덩이만 던져주고 레퍼런스도 안찾아봄. 개발자들이 그거 가지고 직접 레퍼 찾아서 기획해야함. 근데 이걸 위에 문제 삼자니 기획팀장이 윗라인을 잘잡아서 안먹힌다고 함 ㅋㅋㅋ
그 와중에 어르신들 데리고 발표할 때는 말도 안되는거 던져놓고선 "실무진 능력이 안되서 진행이 안됨" <<< 술자리에서 만날 때마다 듣는중
내가 있던 회사는 그래도 기획자는 다 게임 하던데 아무래도 팀바팀인 것 같기도
지들이 봐도 지들게임 노잼이면 하기 싫겠지 ㅋㅋㅋㅋ 둠 이터널 개발할때 개발자들은 qa를 스스로 나서서 했다고 함. 게임이 너무 재밌어서 한판이라도 더 해보려고. 결국 게임이 재밌어야 개발자든 기획자든 한판이라도 더 해보는것. 개발자도 안한다? 도대체 그런 븅신겜을 왜 하는걸까?? - dc App