던전 한 번 돌 때마다 스테미나 소비하는데 클리어하면 되돌려받음. 인앱 결제로 스테미나 풀 충전 가능(약 1000원 정도 생각중)
파밍형 게임 생각중인데 이런 시스템은 별로얌?
댓글 11
컨텐츠 소비속도 조절하기 위해 보통 스테미나 (가용맥스치)를 넣는건데, 살짝 고전 방식이고, 모여봐요 동물의숲 개념 한번 공부해봐~ 딱히 강제적으로 제한하지 않지만 유저가 게임을 하면서 '아~ 이정도면 오늘 할껀 다했구나' 자연스럽게 학습하는 방식으로 시스템이 짜여져있어ㅋ
l아일리l(identity0028)2024-11-19 16:27:00
답글
내가 고전 방식이라고 말한 건 '인앱 결제로 스테미나 풀 충전 가능' <- 이 멘트에서 말한거야...ㅋ
l아일리l(identity0028)2024-11-19 16:46:00
이게 맞지 소비속도 조절 때문에 필요한 거 같음 아니면 특정 횟수 이상 돌면 보상이 줄어든다던가 하는식으로 조절해도 괜찮을 듯?
ㅇㅇ 1(59.7)2024-11-19 16:35:00
RPG가 아니거나 싱글플레이에서는 굳이
ㅇㅇ 2(121.170)2024-11-19 16:37:00
모바일게임이면 컨텐츠 조절 + 수익 때문에 거의 반필수이지 않나? 스태미나나 재도전 횟수 등등 유사한 시스템들 웬만한 겜들에 다 들어있잖아.
사슴발레리나(dearvalerie)2024-11-19 16:40:00
다들 저런식 아님?
개발용더미(sy1mn1t4y83k)2024-11-19 16:40:00
답글
심지어는 회복 뭐 이런거 없고 그냥 무조건 소모되는 식이고 시간 지나면 충전되는게 일반적이지 않음?
개발용더미(sy1mn1t4y83k)2024-11-19 16:41:00
모바일 게임 장르가 뭐냐에 따라서 다를듯
ㅈㅈ(rise4877)2024-11-19 16:49:00
파밍형이면 반대로가야지 클리어해서 보상받으면 스태미나 소모 실패하면 소모없음
익명(218.151)2024-11-19 17:16:00
난 불호긴 한데.. 혜자로 퍼주면 뭐 ㄱㅊ
211214(tomatoss)2024-11-19 17:20:00
어디 섬에서 한 20년 납치되었다가 이제 탈출한거임? 모바일게임에 스태미나 시스템 없는 게임을 더 찾아보기 어려운데 뭔 소리지? 간첩인가 싶기도 하고
컨텐츠 소비속도 조절하기 위해 보통 스테미나 (가용맥스치)를 넣는건데, 살짝 고전 방식이고, 모여봐요 동물의숲 개념 한번 공부해봐~ 딱히 강제적으로 제한하지 않지만 유저가 게임을 하면서 '아~ 이정도면 오늘 할껀 다했구나' 자연스럽게 학습하는 방식으로 시스템이 짜여져있어ㅋ
내가 고전 방식이라고 말한 건 '인앱 결제로 스테미나 풀 충전 가능' <- 이 멘트에서 말한거야...ㅋ
이게 맞지 소비속도 조절 때문에 필요한 거 같음 아니면 특정 횟수 이상 돌면 보상이 줄어든다던가 하는식으로 조절해도 괜찮을 듯?
RPG가 아니거나 싱글플레이에서는 굳이
모바일게임이면 컨텐츠 조절 + 수익 때문에 거의 반필수이지 않나? 스태미나나 재도전 횟수 등등 유사한 시스템들 웬만한 겜들에 다 들어있잖아.
다들 저런식 아님?
심지어는 회복 뭐 이런거 없고 그냥 무조건 소모되는 식이고 시간 지나면 충전되는게 일반적이지 않음?
모바일 게임 장르가 뭐냐에 따라서 다를듯
파밍형이면 반대로가야지 클리어해서 보상받으면 스태미나 소모 실패하면 소모없음
난 불호긴 한데.. 혜자로 퍼주면 뭐 ㄱㅊ
어디 섬에서 한 20년 납치되었다가 이제 탈출한거임? 모바일게임에 스태미나 시스템 없는 게임을 더 찾아보기 어려운데 뭔 소리지? 간첩인가 싶기도 하고