물건이든 사람이든 모든 가치는 대체가능성이 1순위 고려사항임
문서빨로 똥꼬쇼: 개발, 아트, 사운드들도 다 똥꼬쇼하면 할 수 있음
기획문서 작성 및 잡일: 개발, 아트, 사운드 다 할수있음
기술개발: 기획은 똥꼬쇼해도 못함. 만약 할줄알면 걔는 본인을 프로그래머로 소개함
아트: 위랑 동일
사운드: 위랑 동일
좋은 기획(게임디자인) 하기: 잘하는사람<->못하는사람 상호간에 절대 대체 불가능하며
게임개발에 있어서 가장 핵심적인 분야이지만 본인을 기획이라고 지칭하는 사람들 중에 이거 잘하는 사람은 찾을수가 없다
ㅇㅇ 1(211.193)2024-11-20 02:55:00
답글
왜 해외 유명 인디게임 팀장이나 게임 디자이너들은 메인으로 엔지니어링이나 아트같은 핵심 기술을 이미 가지고 있는 사람들이 대부분인지, 왜 한국에서는 유독 기획자 들이 팀장, 디렉터, 대표인 확률이 높은지 생각해보면 답 나옴
물론 한국의 경우 본문에서 말한 지원사업, 공모전, 게임쇼 등등이 원인이긴 함
ㅋㅋ - dc App
ㄹㅇ 문서빨로 똥꼬쇼 하는걸 보여주면 어련히 숙이고 들어갈탠데, 언제까지 ~같은 게임 만들건데 아트구함 이딴 글이나 봐야함 ㅋㅋ
물건이든 사람이든 모든 가치는 대체가능성이 1순위 고려사항임 문서빨로 똥꼬쇼: 개발, 아트, 사운드들도 다 똥꼬쇼하면 할 수 있음 기획문서 작성 및 잡일: 개발, 아트, 사운드 다 할수있음 기술개발: 기획은 똥꼬쇼해도 못함. 만약 할줄알면 걔는 본인을 프로그래머로 소개함 아트: 위랑 동일 사운드: 위랑 동일 좋은 기획(게임디자인) 하기: 잘하는사람<->못하는사람 상호간에 절대 대체 불가능하며 게임개발에 있어서 가장 핵심적인 분야이지만 본인을 기획이라고 지칭하는 사람들 중에 이거 잘하는 사람은 찾을수가 없다
왜 해외 유명 인디게임 팀장이나 게임 디자이너들은 메인으로 엔지니어링이나 아트같은 핵심 기술을 이미 가지고 있는 사람들이 대부분인지, 왜 한국에서는 유독 기획자 들이 팀장, 디렉터, 대표인 확률이 높은지 생각해보면 답 나옴 물론 한국의 경우 본문에서 말한 지원사업, 공모전, 게임쇼 등등이 원인이긴 함
무슨 ㅋㅋㅋ 문서작업은 기획만 할수있냐? 아트나 플밍이 팀장잡고 해도 충분함