제 게임에 지형이 필요해 터레인을 사용하려고 했는데 이것저것 제약이 많은 것 같아서
일반 메쉬 위에 텍스처링을 끝냈습니다
이후 잔디를 깔아보려고 했는데 어떤 방법이 좋을까 라는 생각에 질문을 남겨요
일단 사진에서 보이는건 단순하게 유닛당 4등분을해서 그 중간에 잔디를 심고 y축으로 회전을 준겁니다
이걸 그냥 봤을땐 밀도는 만족했으나 어디에서 보더라도 너무 딱딱 떨어지는 느낌이 있더라구요
그래서 생각난건 포아송 디스크 샘플링 방식으로 설정한 거리만큼 이격된 잔디를 생각했지만
512x512맵이고 전체 땅이 전부 잔디가 필요한 건 아니라도 계속 루프를 공회전시키는게...
물론 잔디는 최초에 한번만 생성되겠지만 그래도 이게 최적일까? 라고 생각이 들어서
생각만 하고 있는 참이었습니다
혹시 좋은 아이디어가 있을까요?? 답변주시면 감사하겠습니다 어떤 아이디어라도 좋아요
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