내가 개발자는 아니고 그런 게임 해보고 싶은데 없어서 많이 어렵나 물어보려고 왔어
투사체 속도/가속도 조절, 넉백 여부/강도 조절, 점착, 점착 이탈 후 잔존 여부, 충격 시 다른 오브젝트 소환 등등 이런거 만지면서 놀고 싶거든..
그리고 내가 말한 3d 게임은 적어도 1인칭 or 3인칭 자유시점 겜 말하는 거야 플랫포머 쿼터뷰 말고
내가 개발자는 아니고 그런 게임 해보고 싶은데 없어서 많이 어렵나 물어보려고 왔어
투사체 속도/가속도 조절, 넉백 여부/강도 조절, 점착, 점착 이탈 후 잔존 여부, 충격 시 다른 오브젝트 소환 등등 이런거 만지면서 놀고 싶거든..
그리고 내가 말한 3d 게임은 적어도 1인칭 or 3인칭 자유시점 겜 말하는 거야 플랫포머 쿼터뷰 말고
이것저것 손댈게 많지
보통 저렇게 당장 생각나는 아이디어들은 빙산의 일각인 경우가 대부분임.
아이디어 같은게 없는데.. 다 있는 거 아냐?
단순 구현 자체는 어렵지 않음. 근데 콘텐츠 채워넣고, 재밌고, 볼만한 그래픽으로 만드는게 문제인데수웅
나같은 사람이나 좋아할거니 재미가 없어서 안만들겠구나..
재미는 있을거같지만 밸런스 맞추기가 헬일듯
TABS나 비시즈 같은 시뮬레이터 상상했는데 그래도 밸런스 맞춰야됨? 난 통나무만 쳐도 공격 만들기만 할 수 있으면 상관 없는데
밸런스 상관없으면 훨씬 괜찮을듯
poe하셔
쿼터뷰인데다가 난 파밍해서 얻는게 아니라 그냥 직접 배치해서 슬라이더로 조절하고 싶어서.. 유튭 영상 보니까 비스무리하긴하겠네 겜추천 고맙다