포톤 첨써보는데

만약 2인 게임이고 한명이 마스터, 한명이 클라이언트라고 가정할게요

오브젝트 풀링을 써서 마스터 한명만 풀링에서 시작할때 오브젝트들을 다 포톤네트워크.Instantiate로 생성하고

이걸 이제 다시 비활성화해야하는데, 그것도 마스터가 비활성화해서 다른 클라에게 알려줘야한다더라구요

그리고 풀에서 꺼내서 쓰는 활성화도 마스터가 활성화를 한 다음에 그걸 알린다는데

그러면 만약에 다른 클라이언트가 자신의 무기에서 풀에 있는 오브젝트를 꺼내서 활성화해야한다면 어떻게하는거에요?

보면 마스터가 오브젝트 풀의 생성/활성화/비활성화 모두 담당한다는데 활성화는 다른 플레이어도 해야할때가 있잖아요