https://m.dcinside.com/board/game_dev/173410만드려는 게임 설명 - 인디 게임 개발 마이너 갤러리우선 장르는 현실 냉전을 배경으로 한 정치 시뮬레이션 게임이다.모티브가 된 게임은 하츠 오브 아이언4의 모드 Tno인데 설명을 해보겠다. (한패가 들어가야됬는데 어쨰선지 안되서 그냥 영판으로 돌림)우선 플레이어가 역사m.dcinside.com이 글 읽고오면 좋음. 과연 내가 저 시스템을 그대로 옮길수있을까? 그리고 성공할수있을까? 그리고 저 시스템을 그대로 옮겨도 좋을까? 아님 차라리 호이4 모딩을 할까? 차라리 그게 나을까? 리스크는 그게 훨씬 낮은데? 흠... 고민인데... 어떻게하냐 - dc official App
모딩 쪽은 잘 몰라서 그러는데, 0부터 게임 만드는거만큼 품이 드는 일이면, 어느쪽이든 상관없을거라고 봄ㅇㅇ
도타 롤 카오스도 모드로 시작했다
만드려는 이유가 중요하겠지
모딩 -> 팬덤 만들기 -> 스탠드얼론 -> 대박
스탠드얼론 -> 기존 겜 팬들이 추가된 부분 모드 만들어서 플레이 -> 저거 왜함? -> 좆망
능력에 맞게하는게 젤 좋지 그대로 옮길수있을까 고민하는거보면 모드를 하는게 나을거 같음 모드부터 시작해서 나중에 정말 괜찮은거같으면 그때 게임으로 제작 ㄱㄱ
모드부터 만들고 그 다음에 프로그래머를 구하셈 그게 제일 쉬운 길임 모드까지 만들었으면 눈에 보이는 결과물도 있고 니가 뭘할려는지 명확하게 보이니까 뜻 맞는 사람 찾기는 훨씬 쉬워질거임. 대신 이 때 기획 내용은 잘 정리하고
왜만드는지 이유가 빠졌잖아. '저런걸 만들고 싶다' 가 중요하면 당연히 바퀴 재발명 하지 말고 모드로 만드는게 훨씬 나을거 같고, 팔아먹거나 뭔가 배포하려면 스탠드얼론 해야 할지도 모르고. 근데 기반겜이 있으면 뜯어보는게 좋을거 같긴 함