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게임은 판타지 배경인데 총기가 나오고 언데드 마왕이 부활해서 세상이 대충 망한뒤
옛 고대신의 축복받은 우물이 있는 동굴로 피신해 모인 사람들이 하루하루 버텨가는 내용이야
로그라이크 전략 디펜스인데 낮에는 상황봐서 수색을 선택 할 수 있고 저녁에는 강제로 디펜스를 진행하고
5일째 아침에 자동 세이브가 되는데 그날 저녁엔 보스가 나와
중요한건 낮에 수색할때는 오토배틀러고 저녁 디펜스때는 직접 조종을 한다는 특징이 있어
경제가 생각보다 어려울거고 보스들은 다양한 공격 패턴이 있으니 조심해야 돼
존경하는 개발자 친우 여러분들 개발하다 시간이 남으면 내 게임도 한번 해주고 냉정한 피드백 부탁할게
근데 재밌게 즐겨줬으면 더 좋겠다~
아고... 미안... 튜토리얼 하다가 꺼버렸어...; 화면배치 한번 점검해봐. 레이아웃이라는 개념을 일단 도입해야할듯해. / 예를 들면 대화할때 왜 대사창을 중앙정렬 하단에 배치하는지 / 내가 유저에게 뭘 보여주고 싶은지에 따라 시선포커스를 맞추는 시점은 최대한 화면이 변해도 변하지 않게 하는지 등등
에고 시작도 못하게 했네 짚어줘서 고마워