현재 만들고 있는 게임
- 옛날 고전 프리웨어 게임 모방한 건데 모딩 수정이 용이하고 맵 제작이 쉬움, 게임성도 진부하지만 단순한 fps임

1. Behavior Designer
유니티가 최근에 행동트리 에셋을 공개하긴 했는데, 템플릿 좀 더 많고 유지보수가 더 된 이걸 사려고 함
사용처 : AI 캐릭터의 디자인


2. A* Pathfinding Project Pro
"런타임"에 변하는 지형의 A* 경로 즉각 계산한다고 해서 고려중


3. Mesh Baker
캐릭터 메시가 gta마냥 옷 갈아입을 수 있게
머리 메시, 몸 메시, 1인칭 팔 메시, 등등 다 나뉘어져 있는데 이걸 합치려고 함
또 개발할 에디터에서 지형지물 베이크 그룹을 지정하면 그룹이 같은 애들끼리 합치려고 함
당연히 대부분 static batching 있긴 한데 스킨드 메시도 합칠수 있다 해서 쓰려고함


4. Final IK
IK를 편리하게 구현할 수 있다고 하고 런타임 내에서도 가능하다고 해서 고민중


5. GPU Instancing Pro
이거는 진짜 모르겠음. 다른건 몰라도 이거 살지말지 고민중