https://youtube.com/v/-GtqvZfuCSY?si=Yk2YfY7_HuQsPfKo

Unreal Engine 5 Beginner Tutorial Part 4: Modeling Tools Advanced
In this episode, we explore the "Model" Tab and learn to manipulate faces, edges, and vertices. We will also learn how to insert edge loops evenly, and extru...
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이 강의 시리즈 똑같이 따라하고 있습니다. 본 영상 12분부터 나오는 익스트루드 과정에서 문제가 생겼습니다. 영상에선 매끄럽게 겹치는 부분 없이 잘 튀어나오는데 전 아래 사진처럼 겹치는부분이 마구마구 생기네요. 해결 방법 알려주실 수 있나요? 이틀동안 해결을 못봤네요..
인접한 버텍스 병합하는 기능 없음?
잘모르겠어요 ㅈㅅㅈㅅ..
너무 핑프이긴란대 .. 저 영상을 기점으로 차근차근 알아가려 했는데 저렇게 막혀버리니 백지 상태에서 뭘 할 수가 없네요
언리얼은 잘 모르겠구.. 블렌더에서는 익스트루드할 때 주의해야하는 점이 익스트루드 했다가 Ctrl+z(Undo) 하면 익스트루드로 인해 추가됐던 버텍스(점)는 되돌려지지 않고 남아있어서 페이스(면)가 겹치는 문제가 발생함. 애초에 이런 일이 안 생기도록 잘 작업을 해야겠지만.. 이미 페이스가 겹쳐진 상태로 작업을 진행했을 경우 일정 수치만큼 가까이에 있는 버텍스를 병합 시켜서 복구할 수 있음
걍 어렵게 생각할 거 없이 모델링 툴이면 다 생기는 문제니까 겹친 부분 병합하는 기능 있는지 찾아보삼
왼쪽밑에 스크롤 내려서 캡쳐올려보셈
올렸어요