아트 없는데 진짜 출시할 생각이 있다면 3d게임이 수월하다는 글이 다수인데 진짜 맞는 얘기인가요
[💬] 아트를 에셋으로 때우려면 3d 게임이 훨씬 나은거 맞음??
익명(123.212)
2024-11-22 03:48:00
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3d 그중에서도 공포게임 어두우면 일단 좀 있어보이거든
그건 아닌 게 2D도 RPG 메이커 기본 에셋 같은걸 쓰면 해결되긴함
그게 좋은 이유는 3d에선 실사풍이라는 선택지 아래에 모두가 동일한 화풍을 내는게 장점인거지. 너가 만약 캐주얼한 아트를 지향한다면 3d 갔을 때 화풍맞추기는 더 지랄맞을거임
그땐 이제부터 orm 이나 노멀맵, 모델링 쉐잎, 셰이더등 온갖거 신경쓸게 많아지는데 맞추기 진짜 지랄맞을거임
캐주얼 아트로 갈거면 아트 디렉터가 있고, 모델링 직접 만들거나 수정이 가능해야함. 이 두가지가 충족되지않으면 차라리 2d 애셋으로 2d를 맞추는게 훨 싸게먹혀. 그 부분은 너가 수정할수도 있으니까
쌈마이 감성으로 할거면 가능함. 유사공포겜들이 많이들 그렇게 하지. 에셋이 통일감이 없어서 진지한 느낌내긴 힘듬.
갓 synty studio 어셋으로 도배하면 됩니다.