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본격적인 피드백을 받기 전이라, 매우 허접한 상태로 던전 데브를 출시한지 일주일

판매량이 많지는 않지만, 전작 문경새재보다 많은 반응들을 받고 있어서, 즐거운 마음으로 업데이트 작업을 진행했다.




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우선 컷신 UI를 조금 수정하고, 대화 일러스트에 움직임 연출을 추가한 것

일러스트가 마왕 하나뿐이라 조금 아쉬운데, 기존 빌드는 움직임도 없으니, 컷신이 너무 정적으로 보인다는 피드백이 있어서 개선하게 되었다.




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기존 빌드는 실패를 해도 아무런 피드백이 나오지 않으니,

작은 문제로는 허전해보이고, 큰 문제로는 게임의 클리어&실패 조건에 혼동을 느껴 게임을 관둘 수 있는 문제까지 있어서 손보게 되었다.


마왕님이 나와서, 실패 사유에 대해 가벼운 잔소리나 한탄을 남기는 식으로, 겸사겸사 마왕님 얼굴도 한번씩 더 볼 수 있도록 했음




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성공할 때도 비슷하게, 마왕이 칭찬해주는 연출을 넣었는데




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방금 막 진행한 스팀 리더보드 업데이트로, 성공 연출은 더더욱 강화되었다.


"폴리브릿지"의 클리어 UI처럼, 게임을 클리어하면 내가 사용한 코스트를 다른 유저들의 기록과 비교해볼 수 있는 그래프가 함께 표시됨

이를 통해, 기존에 "코스트를 아끼는 의미가 도전과제 말곤 없어서 아쉽다"는 피드백도 함께 만족시킬 수 있도록 했다.





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기록은 맵 선택 화면에서도 확인이 가능하고




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스테이지의 전체 기록 총합도 볼 수 있다.




그 외엔


음악 타입 모노에서 스테리오로 변경

가변해상도의 컷신이 비정상적으로 출력되는 버그 해결

효과음 겹침 현상 해결

화염 함정 중첩 버그 해결

드래그를 통해 몬스터 빠르게 배치 및 제거

용사가 사망과 동시에 포션을 먹어 좀비 상태가 되는 버그 해결

봤던 스토리 생략 옵션 사용 시, 일부 음악이 스킵되는 버그 해결

특정 상황에서 스페이스바 버튼이 Tab으로 표시되는 버그 해결


등등등, 여기랑 옆동네 인갤에서 여러가지 버그 제보 & 조작감 개선 피드백을 받아서 적용했다.


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마왕님 짤로 마무리




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Under the Demon Lord's orders, following a secret deal with the human kingdom, you must create a special dungeon that will satisfy the kingdom's heroes. Strategically place monsters and traps according to the roles of the heroes, such as "Tank," "Dealer," and "Healer," to design this unique dungeon!

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