스텐실 버퍼를 적용해서 PC에서 테스트 했을땐


포탈에 비치는 반대편 포탈쪽 화면이 잘 보이는데


VR에서 구동하면 반대편 포탈에 있는 


캐릭터나 물체들에 왜곡이 생기고


포탈을 바라보면서 회전하면 반대편 포탈 왜곡이 더 심해지는데


어떻게 하면 해결할 수 있을까여?ㅠㅠ