비행기에서


와이파이 불안정한 버스 지하철에서


집 인터넷 끊겼을 때 집에서


우주 여행할 때


전쟁 때문에 인터넷 끊겼을 때


인터넷 연결 안하고 쓰는 콘솔/모바일 기기 사용할 때


인터넷 속도 느린 개발도상국에 갔을 때


등등 이러한 상황에선 온라인 게임 무쓸모임


대기업이 AAA 게임 만들어도 온라인 게임이라면 무쓸모임




완 전 오프라인 게임은
인류문명에겐 필요한 존재임





온라인 게임 수요 따로 있고
오프라인 게임 수요 따로 있는 거임




내가 만들 게임은
완 전 온라인 게임인지
완 전 오프라인 게임인지 딱 정해야 함


어설프게 하면 이도저도 아니게됨
수요층 빗나감