될 때까지 계속 깎아야지 레퍼런스 참고하면서 따라 해보고 이것저것 바꿔보고 주변에 물어도 보고
주변에 시스템, 컨텐츠는 다 만들었는데 폴리싱한다고 1년 넘게 지연되는 사람 봐서 원래 그런 건가 싶다...
익명(july1740)2024-11-24 02:44:00
답글
게임플레이가 짜침.. 걍 레퍼런스 따라가야할 겜을 어거지로 독창성 갖춘 느낌
dryrain(dryrain1025)2024-11-24 04:49:00
원인을 조지자
211214(tomatoss)2024-11-24 04:23:00
답글
슬더스 1막 1층만 반복하는 느낌 듦 이걸 해결하려면 컨텐츠 설계를 해야하는데 다 해놔도 재밌으리란 보장이 없다..
dryrain(dryrain1025)2024-11-24 04:50:00
개발 시작 전에 머릿속에 떠올렸던 아이디어부터 구현해봐
ㅇㅇ 1(1.230)2024-11-24 04:59:00
그런걸 프로토타입 단계나 초기에 깨닫는게 게임디자인 실력임
이미 개발비용이 많이 투입됐을때 할 수 있는것 중에 하나는 덜어내기 정도? 그냥 봤을때 짜치는걸 최대한 덜어내면 됨.
ㅇㅇ 2(115.86)2024-11-24 05:03:00
표절
익명(qpalzm0147)2024-11-24 06:11:00
내 께임 꼬져병 유저분들이 재밌다 해주시면 좀 나아지더라..
얀테이(lose7560)2024-11-24 07:17:00
답글
얀테이(lose7560)2024-11-24 07:19:00
짜면 설탕을 좀 넣자
ㅇㅇ 3(121.165)2024-11-24 08:16:00
어떤 의미인지 정확힌 모르겠지만
슬더스, 인투더브리치 나올 때 쯤 퍼진 '예측을 보여주는 턴제 전투' 문법이 처음에는 신선했지만 빠르게 익숙해지는 디자인이라고 생각함
유저의 집중력 허용량에 딱 간당간당할 정도의 부하를 줘야 몰입이 유지되는데 이런 디자인은 부하가 너무 낮아서 게임에 좀 익숙하다 싶은 유저한테는 지루하게 느껴진다고 생각함
익명(219.255)2024-11-24 11:07:00
답글
가령 적의 행동이나 행동의 충돌과 결과에 무작위 굴림에 따라 두세가지 가능성이 있어서 그것을 동시에 고려해서 어떤 굴림이라도 이득과 손해의 기대값이 유리한 선택이 무엇인지 고민하게 만든다던지 하는 방식으로 부하를 증가시킬 수 있지 않을까
익명(219.255)2024-11-24 11:11:00
답글
이 부분도 걱정이었는데 일단은 적이 특정 조건 하에서 자기 의도를 숨길 수 있는 기능을 넣어서 해결했음. 아직 해소되지 않은 문제에 대해서 한번 글 써봐야겠다
될 때까지 계속 깎아야지 레퍼런스 참고하면서 따라 해보고 이것저것 바꿔보고 주변에 물어도 보고 주변에 시스템, 컨텐츠는 다 만들었는데 폴리싱한다고 1년 넘게 지연되는 사람 봐서 원래 그런 건가 싶다...
게임플레이가 짜침.. 걍 레퍼런스 따라가야할 겜을 어거지로 독창성 갖춘 느낌
원인을 조지자
슬더스 1막 1층만 반복하는 느낌 듦 이걸 해결하려면 컨텐츠 설계를 해야하는데 다 해놔도 재밌으리란 보장이 없다..
개발 시작 전에 머릿속에 떠올렸던 아이디어부터 구현해봐
그런걸 프로토타입 단계나 초기에 깨닫는게 게임디자인 실력임 이미 개발비용이 많이 투입됐을때 할 수 있는것 중에 하나는 덜어내기 정도? 그냥 봤을때 짜치는걸 최대한 덜어내면 됨.
표절
내 께임 꼬져병 유저분들이 재밌다 해주시면 좀 나아지더라..
짜면 설탕을 좀 넣자
어떤 의미인지 정확힌 모르겠지만 슬더스, 인투더브리치 나올 때 쯤 퍼진 '예측을 보여주는 턴제 전투' 문법이 처음에는 신선했지만 빠르게 익숙해지는 디자인이라고 생각함 유저의 집중력 허용량에 딱 간당간당할 정도의 부하를 줘야 몰입이 유지되는데 이런 디자인은 부하가 너무 낮아서 게임에 좀 익숙하다 싶은 유저한테는 지루하게 느껴진다고 생각함
가령 적의 행동이나 행동의 충돌과 결과에 무작위 굴림에 따라 두세가지 가능성이 있어서 그것을 동시에 고려해서 어떤 굴림이라도 이득과 손해의 기대값이 유리한 선택이 무엇인지 고민하게 만든다던지 하는 방식으로 부하를 증가시킬 수 있지 않을까
이 부분도 걱정이었는데 일단은 적이 특정 조건 하에서 자기 의도를 숨길 수 있는 기능을 넣어서 해결했음. 아직 해소되지 않은 문제에 대해서 한번 글 써봐야겠다
갈아엎는걸 너무 두려워만 하지마