그냥 말 그대로 그냥 간단한 오브젝트 이동만 구현된 빌드 에서도
무조건 실행하면 한 1~2초 뒤에 한번 프레임이 끊김
저같은 증상 겪으신분?
프로파일러 돌려보니 Unity.ScriptRunDelayedTasks 에서 성능 99퍼센트 먹고 프레임 드랍이 순간 일어남
이게 뭔지 모르겠네..
내 코드 문제가 아닌게 그냥 아무것도 없는 깡통 프로젝트에서
dotween으로 간단한 오브젝트 회전 애니메이션 구현해도 한번 무조건 끊기는 현상이 일어남
그냥 말 그대로 그냥 간단한 오브젝트 이동만 구현된 빌드 에서도
무조건 실행하면 한 1~2초 뒤에 한번 프레임이 끊김
저같은 증상 겪으신분?
프로파일러 돌려보니 Unity.ScriptRunDelayedTasks 에서 성능 99퍼센트 먹고 프레임 드랍이 순간 일어남
이게 뭔지 모르겠네..
내 코드 문제가 아닌게 그냥 아무것도 없는 깡통 프로젝트에서
dotween으로 간단한 오브젝트 회전 애니메이션 구현해도 한번 무조건 끊기는 현상이 일어남
애초에 실행하자마자 게임 바로 시작하는 겜 없어서 모를 듯 있다해도 신경도 안쓸거고 그냥 초반에 아무리 빈 프로젝트라도 유니티에서 기본적으로 로딩해야될 월드들과 객체 그리고 그걸 그릴 랜더러들의 초기 셋팅때문에 걸리는 것 같아