그냥 말 그대로 그냥 간단한 오브젝트 이동만 구현된 빌드 에서도

무조건 실행하면 한 1~2초 뒤에 한번 프레임이 끊김

저같은 증상 겪으신분?


프로파일러 돌려보니 Unity.ScriptRunDelayedTasks 에서 성능 99퍼센트 먹고 프레임 드랍이 순간 일어남

이게 뭔지 모르겠네..


내 코드 문제가 아닌게 그냥 아무것도 없는 깡통 프로젝트에서

dotween으로 간단한 오브젝트 회전 애니메이션 구현해도 한번 무조건 끊기는 현상이 일어남