직접 스타일 먹이기엔 버튼 스타일이 말도 안되게 구려서
결국 UI스프라이트 어디서 구해서 지정해야할수밖에 없는데
맘에드는게 진짜 하나도 없어 와.. 진짜 시발 ㅈ같다
픽셀아트에 딱맞는 UI 뭐 그런거까지는 바라지도 않고
어디에 써도 이상하진 않은 범용적인 스타일정도면 될텐데 그런것도 없어
딱보니까 에셋들 볼륨도 아이콘갯수만 존나많고 버튼이나 뭐 이런건 가짓수도 얼마안됨
시장이 왜이렇게 창렬이지? 돈주고 사기 너무 아까운데 하...
직접 스타일 먹이기엔 버튼 스타일이 말도 안되게 구려서
결국 UI스프라이트 어디서 구해서 지정해야할수밖에 없는데
맘에드는게 진짜 하나도 없어 와.. 진짜 시발 ㅈ같다
픽셀아트에 딱맞는 UI 뭐 그런거까지는 바라지도 않고
어디에 써도 이상하진 않은 범용적인 스타일정도면 될텐데 그런것도 없어
딱보니까 에셋들 볼륨도 아이콘갯수만 존나많고 버튼이나 뭐 이런건 가짓수도 얼마안됨
시장이 왜이렇게 창렬이지? 돈주고 사기 너무 아까운데 하...
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/modern-ui-pack-201717
이건
어때
게임보단 상용 앱 같은 UI지만 유행 거의 안 탐.. 팰월드 생각하면 낫배드 아님?
이것도 보긴했는데 너무 멋이 없음
아니다 그냥 살까싶기도 하네 시간아까워서
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UI때매 고도 버린건 아니고.. 새로 배우려니까 시간이 너무 아까워서 다시 유니티로 돌아옴.. 유니티는 저번달에 강의하나봤거든
https://kenney.nl/assets
무료래
와쩐다
절대 마음 급해서 도움될거없음 절대로 게임 빨리 못만듦 처음엔 경험해보는거임
고도하면안됨? 고도해줘
그런게 문제면 고도하셈
포기해라
고도하면 해결되는데 왜 유니티?
고민좀 하다 다시 고도하기로했음
굿~ 니가 고도의 희망임
UI 디자이너가 괜히 있는게 아니지