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며칠 전에 믹서기 게임 개발일지 올렸던 개발자다

지난 글에 감사하게도 장문의 피드백을 해준 사람이 있어 그 피드백에 대한 응답글을 적으러왔다.

지금 데모 버전을 itch.io에 게시했으니 관심있다면 링크 들어가서 플레이해줘


피드백, 버그 보고는 언제나 환영이야


링크 : https://shedin.itch.io/dont-turn-on-the-blender



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믹서기를 켜지마는


이름 그대로 믹서기를 테마로한 디펜스? 게임으로



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멸망한 우주에 갓 태어난 신이 되서 다시 생명을 불어넣기 위해


과거의 사람들을 불러모아 터전이 될만한 곳을 찾아다닌다는 스토리임




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귀염뽀짝한 캐릭터를 소환하고


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진화 시키고


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캐릭터를 갈아 합성시키고


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주기적으로 생성되는 적들을 쓰러트리며 10분을 버티는 게임이다.


일반적인 디펜스와 달리 실시간으로 캐릭터 배치를 드래그로 바꿀 수 있어서


적의 공격을 피하거나 적절한 공격 유닛을 내밀거나


자원이 더 벌리는 배치, 생산유닛이 적으로부터 안전한 배치를 전환하는 등 마우스 컨트롤이 필요한 게임이다.


전작의 속성은 가져왔지만 복잡한 상성 관계는 뺐음



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믹서지를 켜지마라는 제목 답게

전체 체력에 해당하는 수치가 고갈되면 믹서기가 작동해 다 갈아버린다.


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현재는 믹서기 스테이지 밖에 없지만

반응이 좋아 더 걔발을 해나가게 된다면 여러 스테이지를 추가할 예정임


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그리고 아래부터가 피드백에 대한 응답 내용임, 다시 말하지만 장문의 피드백은 언제나 환영이다.


[게임 전체]

- 처음에 대사나올때 문장 안에 마우스 좌클릭 모션 이미지 있으면 좋을듯

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적용했다.


- 게임 시작시 튜토리얼이 있고
이후 각 창과 항목등에도 설명이 있으면 좋겠음

게임 앞에 긴 튜토리얼을 두기보다는
툴팁과 중간 설명으로 게임 정보를 전달하는게 좋겠다고 생각해 그렇게 했는데

다른 사람들도 설명이 부족하다는 말을 많이 하더라

마우스를 대면 설명이 나오는 UI 이벤트,
창에 적혀있는 한 줄 설명 등 나름의 노력을 했는데 와닿지 않은 것 같다

그런제 전작에서 튜토리얼에 과장 섞어 몇 달을 소모했는데도
설명이 부족하다는 말을 들었기 때문에
좀 더 지켜보고 이 게임을 더 개발하게 되면 튜토 개발에 들어가야 할 것 같음


- 인벤에서 최근 획득한 캐릭에 NEW 표시가 있었으면 좋겠음

대신 캐릭 획득후 바로 설명을 띄우도록 수정


인벤 필터 버튼에 텍스트 설명 있었으면 좋겠음

고려중


- 에테르, 코인, 큐브 같은 재화가 언제 어떻게 쓰이는지 설명이 없어서 왜 모아야 하는지? 잘모르겠음

재화 UI 클릭시 뜨는 설명에 어디에 쓰이는지도 추가했다.


- 인벤토리의 경우에도 마우스 오버 하기 전에 현재 상태를 조금 정리해놓은 화면이
아이템 캐릭터 설명칸에 있었으면 좋겠음


캐릭 설명창에 그 캐릭의 체력 등을 표기해 달라는 걸로 이해했는데 고려해보겠음


- 아티팩트 설명이 문장 구성이 조금 이상함.
예) 일시적인 블록이 계속 지속된다. -> 일시적인 블록/계속 지속된다는 문장이 안어울림
잠깜 동안 블록이 나타난다. or 유지된다. 정도가 적절할듯

일시적인 블록이 일시적이지 않게 된다는 말임


- 아티팩트 설명중에 에러 속성 캐릭터 스킬 발동시, 에서 에러 속성 캐릭터가 뭔지 마우스 올렸을 때
설명 있으면 좋을듯

OK


- 골드 유형 3명이상 이런 조건들이 있는데 이게 내가 골드 몇인지 알수가 없음
상단바에 띄우거나 게임화면 2처럼 롤토체스처럼 노출하는 것 고려좀..

이제 조건 앞에 현재 숫자 표기됨


- 보유중인 아티팩트나 설명이 정리된게 없어서 뭘 갖고 있었는지 봐야되는데 캐릭터/아티팩트 선택시
내가 어떤상태인지 몰라서 못고르겠음
선택할 때 정리해서 보여주거나 인벤토리를 볼 수 있음 좋겠음


이제 선택지 고르는 중에도 인벤 열 수 있게 수정함







[캐릭터 관련]

- 엑스바 옆에 3가지 포인트가 뭘 의미하는지 첨에 잘 모르겠음 작은 팝업창 하나 있으면 좋을듯
(예) 골드, 속성, 상태 등)

마우스를 대면 설명이 뜬다


- 위 항목하고 비슷한데 에러속성, 고정상태가 뭔지 알수 있는 방법이 없음

깜짝하고 이 항목을 못 봤는데 나중에 다른 키워드처럼 마우스 오버하면 설명 뜨도록 해보겠음


- 뒤에 있는 초가 유지시간인지 초마다 작동하는 건지 조금 헷갈림

설명에 '쿨타임'이라는 표기가 추가됨


- 알 캐릭터가 부화했을 때 무슨 캐릭인지 설명창 필요 / 블렌드 된 이후에도 마찬가지

합성 직후 캐릭 설명 뜨도록 수정,

다른 경우에는 운영중이나 적과의 전투중 설명이 뜨는게 방해가 되기 때문에 전투중에는 생략되도록 했음


- 캐릭터 더블클릭했을 때 나오는 설명에 캐릭 모습이 없어 매칭이 안 됨

이제 설명창에 스킬 아이콘 대신 캐릭 모습이 뜬다.


- 합성체 시리즈의 경우 둘다 체력회복인데 속성만 다른걸 표현하고 싶어하는거 같은데
똑같이 3개인데 색만 다른게 아니라 캐릭 자체가 다르다 보니 아예 다른 스킬 캐릭 같은 느낌이라
확인하게 됨..

색만 다르면 성의가 없어보이기 때문에 각 종족의 개성을 조금씩 넣었음


- 골드 캐릭터는 아군이 있어야 돈을 많이 버는데, 상점 계열 캐릭이 주변에 아군이 없어야 스킬이 발동되는 건 일부러 그런건지

조건을 달기 전에는 골드 캐릭 전부를 한 곳에 몰아 넣는 플레이가 반복 되었기 때문에
의도적으로 스킬과 골드의 양자 택일, 가변적인 배치 유도를 위해 그렇게 했음

물론 힐 등의 캐릭터는 이런 조건이 없기 때문에 골드를 벌면서 힐을 받을 수 있음


- 공중건설기의 경우 하단에 지형블록을 설치한다고 했는데, 공중에 설치되는건 몰랐음..

전방, 하단 등의 표현은 모두 그 캐릭 위치 기준임


-지형 블록 설치시 모래 회복이라고 되어있는데 모래가 뭔지 설명이 없음

미안하다. 전체 체력에 해당하는 수치 이름이 원래 '모래' 였는데 이걸 '질서'로 수정하다가 안 수정한 게 남아서 생긴 오류임


- 캐릭터가 우는 표시가 뜨는데 왜 그런지 모르겠고 정신력이 깎이는데 왜 깎이는지 깎여서 어떻게 되는지 모르겠음

정신력이 너무 깎이면 뜨는 아이콘임

원래는 처음 2분 이후에는 이벤트가 발생할 때마다 질서 수치와 전 캐릭 정신력이 깎이며 이에 대한 설명이 뜨는데

이제 직관적이게 적이 남아있을 때만 오염 피해를 입고 이에 맞춰 설명도 수정했다.


- 캐릭터 스킬 습득시 기존 스킬과 교체된다는 설명 없음..

캐릭터가 진화하면 스킬이 강화, 변경되는 경우가 있음




[게임화면]

- 캐릭터 등장시 캐릭터 위에 1,2 라고 표기가 뜨는데 뭘 뜻하는건지 모르겠음

더블 클릭해 설명을 보라는 뜻인데 이제 전투중이 아니면 그냥 바로 설명이 뜬다.


- 캐릭터 정보는 오른쪽 인벤토리 아래에 쭉 나오는게 좋을거 같음(롤토체스처럼)

다른 사람도 롤토체스 예시를 많이 들던데 나중에 한 번 해보겠음


- 블렌드 되는게 캐릭 고르고 스핀버튼 누르면 바로 되는게 아니라 그 믹서기 돌리는걸 마우스로 돌리게하면 내가 돌리고 있다는게 조금더 와닿을듯

정말 좋은 아이디어이지만 플레이를 하면서 합성할 때마다 계속 조작을 해줘야 되면 오히려 거슬릴 것을 고려해 보류했음


- 적 출현이 없거나 할때 빨리 감기 또는 스킵버튼이 있었으면 좋을것 같음

처음 개발할 때부터 배속 기능을 구현했지만 배속을 했다가 플레잉 미스가 발생하는 일이 많았기 때문에 일부러 뺐음




피드백 응답은 여기까지이고 피드백을 남겨준 사람들에게 다시 한 번 감사를 전한다.

사실 불완전한 게임을 귀한 시간을 들여 플레이하고 피드백을 남기는 행위는 숭고한 행위라고 생각해

특히 정보 전달부분의 경우 나도 사람인지라 게임에 대한 정보를 넣어도 안 보고 지나가거나 오판을 하는 모습을 보면 화가나고 안타까운데

나도 유저로서 그렇게 행동하기 때문에 힘든 게임 개발의 과정을 욕할 뿐 유저에는 악감정을 안가지려고 함

그러니 부담 가지지 말고 흥미로운 인디 게임이 있다면 플레이하고 가벼운 마음으로 피드백을 남겨줬으면 좋겠다.



아래는 이번 버닝비버 참가한다는 홍보글임
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그리고 이번 버닝비버에 전작인 스플릿 스퀘어로 참가하게 되었음




스킬 덱을 구성해 실시간 전투로 적들을 때려부수는

액션 덱빌딩 로그라이크 게임임

이 게임은 이미 스팀에 출시했다.


스팀 링크 : https://store.steampowered.com/app/2491130/_/



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11월 28일부터 12월 1일 까지 서울 DDP에서 전시할 예정이니 많은 방문 부탁해!