원래 fsm으로 ai 설계하고 있었는데 소울라이크 특성상 복잡한 몬스터를 만들다보니 BT로 하는 게 좋을 것 같아서 바꾸려는데 원래 인기많던 Behavior Designer 에셋을 쓸지 UNITY 6에 공식으로 나온 Behavior graph를 쓸지 고민중인데 둘중 하나라도 써본 사람 있음?
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