첫 시작은 https://gall.dcinside.com/game_dev/161005 였다
떡밥 정화용 일지였고
재미로 쓴 글이라 1~2주 정도만 쓰다 끝낼 생각이였지만
일지를 쓰던 중 로그라이크 + 덱빌딩 떡밥이 주기적으로 리젠되는걸 보고
'여기다 로그라이크 심어볼까?' 라는, 다소 안일한 생각으로 시작되어버린
로그라이크 일지 https://gall.dcinside.com/game_dev/162978
...는 딱 거기까지 였고
더 하고싶은게 없어져서 완성 후 개같이 유기 ㅋㅋ ㅋ ㅋㅋㅋ
그러다 유니티 6가 정식으로 나온다는 이야기가 들려오길래
신규 프로젝트 vs 마이그레이션 으로 고민하다, 후자 결정
그렇게 예토전생 되어버린... https://gall.dcinside.com/game_dev/171369
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첫 한달은 ATB에 로그라이크를 올리는 작업을 해줬고
예토전생 후, 한달간은 "게임스럽게" 보이기 위한 작업을 해줬다
그럼 60분씩 60일 만큼 만든다면, 어디까지 할 수 있는지 까봐야겠죠?
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타이틀
환경설정
스테이지선택
미션진행 및 완료
방해요소 및 보물
엔딩노드 진입
엔딩
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결론
"게임스럽게" 보이는 정도까지진 할 수 있었다
이제 게임으로 만들어주는 일만 남았죠?
3줄요약
1.제목 어그로임
2.끝난거 아님
3.
떡밥덕에 재미있는 시리즈가 등장했으니, 분탕에게 고마워해야겠군
이걸 하루에 4시간씩 했다면?
진정한 유니티 에반젤리스트
와 더줘
다 떠나서 너의 꾸준함이 결국 승리를 가져 다줄것이고 니 밑천이 될것임. 꾸준함에 리스펙을 보낸다.