나는 art of game design만 읽어봤는데, 평소에 하던 게임이랑 연관지어서 생각해보니까 좀 더 이해가 잘 되었던 것 같음.
읽기 전에는 '게임이 걍 노잼이네~' 식으로 생각했었는데 책을 읽고 나니까 '이 게임은 처음에는 보상을 받기 위해 게임을 하다가, 일정 시점이 지나고 나면 점차 보상을 받지 못하는 고통을 회피하기 위해 억지로 하게 되고 그래서 싫어졌던 거구나' 이런 식으로 사용할 수 있는 단어가 많아짐.
노무라입깃해파리(comsubfor)2024-11-24 23:37:00
하얀쥐의게임프리즘 읽어볼래? 오히려 라이트하게 방대한 정보 정리하는식으로가서 뭔가 느낄수도있어
나는 art of game design만 읽어봤는데, 평소에 하던 게임이랑 연관지어서 생각해보니까 좀 더 이해가 잘 되었던 것 같음. 읽기 전에는 '게임이 걍 노잼이네~' 식으로 생각했었는데 책을 읽고 나니까 '이 게임은 처음에는 보상을 받기 위해 게임을 하다가, 일정 시점이 지나고 나면 점차 보상을 받지 못하는 고통을 회피하기 위해 억지로 하게 되고 그래서 싫어졌던 거구나' 이런 식으로 사용할 수 있는 단어가 많아짐.
하얀쥐의게임프리즘 읽어볼래? 오히려 라이트하게 방대한 정보 정리하는식으로가서 뭔가 느낄수도있어