안녕~
콜로세움 쇼다운을 개발중인 스테이지야.
11월 4주차 개발일지 공유할게!
시간이 늦어서 짧고 굵게 진행할게! (5시간 뒤 출근해야함)
이번 개발 일지의 핵심 요소는?
1. 전투 연출 카메라 추가
2. 메뉴 UI 개발
1. 전투 연출 카메라 추가
전투가 진행됨에 있어 사이드 뷰가 지속되다보니, 전투가 길어질수록 약간 보는맛이 떨어지는 것 같더라고..
그래서 전투 중간에 약점 공격 시 카메라 뷰를 틀어봄으로써 새로운 볼거리를 제공하고자 의도했어.
<캐릭터가 막기 중에 적의 약공격을 받았을 때 발생하는 PARRY 효과 연출>
이러한 카메라 연출을 통해 상성 공격 시 실시간으로 다이나믹한 연출을 보여주려고 해.
어떤 것 같아? (의견을 묻고자 투표 열어봄)
2. 메뉴 UI 개발
콜로세움 쇼다운의 핵심 장르는 '육성 시뮬레이터' 이기 때문에, 육성에 필요한 여러가지 요소들을 관리할 수 있는 메뉴들이 필요했어.
주말동안 여러가지 게임들을 찾아보며 내가 만들고자 한 게임과 유사한 장르들의 메뉴 구성들을 조사해봤어.
게임에 필요한 메뉴는 총 3개인데,
1. 콜로세움 경기 현황을 표시할 메뉴
2. 캐릭터의 상태를 알 수 있는 상태 메뉴
3. 하루마다 행동을 선택할 수 있는 액션 메뉴
1. 콜로세움 경기 현황을 표시할 메뉴
이전 개발일지에서 만들었던 리그 보드에 요소들 중 불필요한 것들을 제거하고 컴팩트하게 변경했어.
- 상단에 있는 칸은 왼쪽부터 재화/명예 점수/피로도야.
재화는 상점에서 여러가지 물건을 사고 팔 때 사용하고,
명예 점수는 각종 컨텐츠 해금에 사용해.
피로도는 하루에 행동을 선택할 때 소모/회복되는 자원이야.
2. 캐릭터의 상태를 알 수 있는 상태 메뉴
- 상태 메뉴는 가장 기본이 되는 메뉴라고 보면 돼.
지금은 비어있지만 우측 빈 곳에는 캐릭터가 자유롭게 이동하는 모습을 보여주려고 해.
(캐릭터가 길거리를 돌아다니거나, 혼자서 시간을 보내는 모습을 보여주면서 게임에 몰입을 하도록 하고 싶었어)
상점은 좌측에 있고 구매 시 즉시 장착되도록 구성했어.
상점은 하루가 지나면 리셋되기 때문에 정말 사고 싶은게 있다면 예약을 걸어서 리셋을 방지할 수 있게 했어.
우측 하단 부분은 콜로세움 경기에서 승리하면 획득하는 패시브 효과에 대한 표시야.
언제든지 마우스 오버해서 효과에 대한 설명을 볼 수 있도록 할 예정이야.
3. 하루마다 행동을 선택할 수 있는 액션 메뉴
- 콜로세움 쇼다운에서는 하루에 하나의 행동을 선택할 수 있어. (이 부분은 좀 더 개발이 되면 따로 풀어보도록 할게)
아직 메뉴를 만들지 못해서 임시 이미지만 띄워놓은 상태야.
이번주는 개발보단 기획 다듬는데 시간을 더 많이 투자한 것 같아.
그래도 어느정도 윤곽이 보여서 기분이 좋은 하루야.
짧은 개발 영상 하나 공유하고 잘게.
여기까지 읽어줘서 고마워~
<전투 연출 추가 영상>
<메뉴 추가 영상>
카메라 모션 GIF로 볼땐 과하다고 생각됬는데 영상으로 보니까 또 괜찮은거 같고ㅋ / 온오프 기능 있으면 젤 좋지 않을까 싶네.
온오프 기능 의견 좋다. 피드백 너무너무 감사!! - dc App