현재 게임엔진 공부하고싶은 올해 39살 아재 인데
줜나많이 찾아보니까 언리얼엔진이랑 유니티 엔진 두개있던데
2d게임도 만들고싶고 멋진 쓰리디게임도 만들고 싶어
주로 폰게임을 만들것같긴한데 폰게임은 유니티가 답이라고 하던데 근데 찾아보니까
유니티엔진이 뒤졌다고 하더라고 그래서 앞으론 언리얼밖에없다고 하더라고
프로그래밍 몰라 근데 미래를 보고 배우고 싶어 하는일은 노가다해서 꾸준히 30분에서 1시간정도 할수 있어
이럴경우 무슨엔진을하는게 좋을까 참고로 직업으로 할건아니야
직업으로 삼을 거 아니면 이것저것 찍먹해보고 님한테 맞는거 쓰는 게 좋을듯
어차피 깔짝하다 접을거같으니 언리얼 추천합니다
타당하네
1인개발이면 무조건 유니티
하루에 1시간이면 아무것도 못할듯 뭐 배울만하면 앞에꺼 다까먹고 걍 전체적인 공부량도 부족함 머리가 좋다 치면 하루 최소 5시간이상은 공부해서 1년은 해야 뭐좀 만들거같은데
상업적 기준이고 그냥 대충 게임 흉내만 내는거면 하루5시간으로 1달정도면 되긴할듯
아니 똑똑이님들 옆에 같이 노가다하는 컴공출신 한명있는데 그사람은 무조건 언리얼해야한다고 하고 유니티 이야기하니까 꼽주네
언리얼 1표
유니티가 죽었다니 예전 가격정책 사태때 보고 이후 정보는 없는 사람인가보네 ㅋㅋ 여전히 업계 1위 엔진이고 1인개발, 취.업용이면 1순위가 유니티임
언리얼 최적화 문제 안보임? 스튜디오에서 만들어도 저따군데 인디가 하면 노답임
언리얼 1표 블루프린트 먼저 배우셈. 블루프린트 만으로 게임 만들어 보고 할만 하다 싶으면 c++배워서 옴기셈 - dc App
엔진이 상관 있을까.. 내가 님 상황이면 유니티 할 거 같음
유니티 써라
그냥 언리얼하셈 ㄱㄱ
39세에 핑프면 답이 없는데
내가 님이면, 고도 엔진 씀. 유니티도 버거움
유니티
어유 형님 그냥 학.원 스근하게 한번 갔다오면 해결됩니다
언리얼 fps 탬플릿 하나 키는것만 해보고 만족했으면 다시 현생 ㄱㄱ
집컴에서 당연히 언리얼 돌아가는거지..?
30분에서 1시간정도면 언어 기초와 엔진 어느정도 공부하고 익히는데에만 3년은 족히 걸릴거임 이 과정에서 1%도 못배우고 나가리될거라 예상되지만 공부했다치고 혼자 개발 시작하면 공부한 시간의 3배는 투자해야될거고 멀티 게임이라면 역시 이 개발 시간의 x3배 즉, 답이 없음. 당장 일 다 때려치우고 순공 시간만 매일 12시간씩 조지면서 해도 모자랄판에 30분~1시간? 에라이 - dc App