이미 이 바닥에서 오래 짬을 먹었거나 개발 경력자들은 모를 수 있는데
밖에서 보기엔 프로그래밍은 엄청나게 진입장벽이 높음.
뭔지 모를 문자들을 전부 외워서 해야 하나? 이 어려운걸 내가 할 수 있나??
딴사람들은 다 되도 나는 못할것 같은 근거 없는 불안감이 있는데
블루프린트로 선 찍찍 연결해서 쉽게 하는데 뭔가 돌아간다??
오!! 신세계다!! 나도 해볼 수 있겠다!!
하고 입문해서 직접 구현된거 보고 뽕 차서 계속 이어나갈 원동력을 얻는 거임.
근데 처음엔 블프도 어려운게 함정이긴 한데...
씨 언어로 입문하면 얼마나 어려울지 상상도 안감.
특히 자료구조에서 맵을 이해하는데 굉장히 어려웠음.
특정 조건에 해당하는 오브젝트를 가져오는 방법을 배열과 연계해서 가져온다?? 도대체 어떻게 하는거임??
배열도 어려운데 맵으로 가져온다??
맵 이론 배우고 한참 후에나 응용 가능했는데 이걸 씨언어로 바로??
난 그랬으면 중간에 역시 난 무리라며 포기했을거임.
물론 블프로 출시 할 수 있느냐는 별개지만
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ㅇㅇ 블루프린트 노드 자체가 플로우차트 시각화 역할도 하니까 알고리즘 개념 익히기에도 유리한 듯
디버깅 쉬운것도 크죠 - dc App
국비 언리얼 교육 커리큘럼보니까 블루프린트로 게임만들기 - C++로 게임만들기 - 다양한 장르 게임만들기 - 프로토타입 만들기 순서더라ㅋㅋ
역시 교육자들이라 제대로 아는구나 ㅋㅋㅋ - dc App
국비 교육이면 어떤 과정이죠? 고용24에서 검색하는데 뭔지 모르겠어요
일단 저는 몰루 - dc App
유니티하면 되긴 함 ㅋㅋ - dc App
진입 장벽이 확실히 낮긴함 솔직히 큰 기술적 기대감이 없는 인디 단계에선 블프로만 출시해도 될 정도고
배우는건 BP가 쉽지만 개발 속도는 언어를 이길 수 없지 결국 언어를 공부하게 되있음 ㅋㅋ - dc App
당연함. 그래서 c++ 배우는중임. 그래도 개념을 먼저 알고 언어를 배우는거라 배우는게 훨씬 쉬워짐. 문제는 모국어가 블프가 되어버리니 c++로 로직짜면 눈에 안들어옴. 코드보고 버그 찾는게 안됨..... - dc App
음... 난 기초 토대부터 시작하는 것이 맞다 생각해서 C언어부터 유니티로 왔음