그나마 인기 게임인 타르코프임? 타르코프 에러나면 unity 2019.몇.몇 뜨면서 런타임 에러 던지던데
pc 게임 중에 유명하면서 그래픽 좋은 유니티 겜 뭐뭐있음?
댓글 13
유니티든 언리얼이든 극한으로 끌어낼 일이 없을거 같아서 관심없음 GPT한테 물어보셈
ㅇㅇ 1(121.167)2024-11-25 13:58:00
유명하진 않은데 스팀게임 pools가 유니티로 만들긴 함
유니티사용자(61.98)2024-11-25 14:29:00
답글
아니 이게 유니티였다고?? 당연 언리얼인줄알았는데 hdrp로 만들었나보네
ㅇㅇ 2(121.170)2024-11-25 14:38:00
sons of the forest 도 유니티 인데 그래픽 좋은편 아닌가
ㅇㅇ 3(121.169)2024-11-25 14:53:00
유니티도 한때는 언리얼만큼 그래픽쩌는거 만들수있다고 aaa파이를 노리고 돈갖다박는 짓을했었지만.. 아무도 유니티로 고사양겜 안만들어.. 이미 남들이 언리얼로 쌓아놓은 산더미같은 레퍼런스가 있기때문에, 유니티에 개쩌는 대체불가요소가 없으면 굳이 리스크테이킹 할 필요가 없거든.
그거랑 별개로 그래픽 아웃풋을 비교해보고싶으면 유튜부에 unity unreal graphic comparison 같은 키워드로 검색해보면 많이 나옴
퍅셔미(wvvwvwwvw)2024-11-25 15:45:00
답글
비교영상은근데 사실 유니티에 유리하게 찍은게 많은 편이긴함. 언리얼이 챔피언이고 유니티가 챌린저 입장이니까 그런듯 참고만혀
퍅셔미(wvvwvwwvw)2024-11-25 15:48:00
인디는 아니긴한데 미호요 게임들이 유니티잖아
익명(refine5495)2024-11-25 16:11:00
답글
십덕 게임에 유니티 많은듯
익명(1.229)2024-11-25 17:06:00
시티즈 스카이라인 2, gtfo, rust
ㅇㅇ 4(220.81)2024-11-25 20:06:00
타르코프는 오픈월드라 프로젝트 규모는 존나 큰데 만든지 오래된 프로젝트라 HDRP를 안쓸거임. 유니티에서 나름 그래픽 올리겠다고 똥꼬쇼하려면 HDRP 써야함. 근데 유니티 엔진 자체가 성능이 많이 떨어져서 극한으로 그래픽뽑을거면 다 언리얼로 작업하기 때문에 그렇게 aaa급 게임은 여태까지 나온게 단 한개도 없음
ㅇㅇ 5(125.242)2024-11-25 20:40:00
답글
이번에 공개한 time ghost 프로젝트도 rtx4090으로 돌렸다는데 몇프레임 나오는지도 모르고 VFX가 다 포함된 전체프로젝트 공개 안했고 기조연설에서 유니티엔진으로 작업했다는거보다 후디니로 작업했다는 얘기를 더많이해서 욕 한바가지로 먹던데. 전체프로젝트도 아니고 기존 Environment 잔디껍데기만 공개했는데 그마저도 빌드해서 돌려봤더니 rtx3090에서 20프레임나옴. 그냥 상용화가 불가능한 수준
ㅇㅇ 5(125.242)2024-11-25 20:42:00
답글
그리고 원신도 그렇고 걔네는 대규모라 돈주고 내부엔진소스코드 수정해서씀. 심지어 unity china는 라이센스에서 상대적으로 자유로워서 튜닝해서 씀. 글로벌버전에 소스코드도 열람안되는 기존 엔진쓰는애들은 그렇게 최적화하는거 불가능에 가까움
유니티든 언리얼이든 극한으로 끌어낼 일이 없을거 같아서 관심없음 GPT한테 물어보셈
유명하진 않은데 스팀게임 pools가 유니티로 만들긴 함
아니 이게 유니티였다고?? 당연 언리얼인줄알았는데 hdrp로 만들었나보네
sons of the forest 도 유니티 인데 그래픽 좋은편 아닌가
유니티도 한때는 언리얼만큼 그래픽쩌는거 만들수있다고 aaa파이를 노리고 돈갖다박는 짓을했었지만.. 아무도 유니티로 고사양겜 안만들어.. 이미 남들이 언리얼로 쌓아놓은 산더미같은 레퍼런스가 있기때문에, 유니티에 개쩌는 대체불가요소가 없으면 굳이 리스크테이킹 할 필요가 없거든. 그거랑 별개로 그래픽 아웃풋을 비교해보고싶으면 유튜부에 unity unreal graphic comparison 같은 키워드로 검색해보면 많이 나옴
비교영상은근데 사실 유니티에 유리하게 찍은게 많은 편이긴함. 언리얼이 챔피언이고 유니티가 챌린저 입장이니까 그런듯 참고만혀
인디는 아니긴한데 미호요 게임들이 유니티잖아
십덕 게임에 유니티 많은듯
시티즈 스카이라인 2, gtfo, rust
타르코프는 오픈월드라 프로젝트 규모는 존나 큰데 만든지 오래된 프로젝트라 HDRP를 안쓸거임. 유니티에서 나름 그래픽 올리겠다고 똥꼬쇼하려면 HDRP 써야함. 근데 유니티 엔진 자체가 성능이 많이 떨어져서 극한으로 그래픽뽑을거면 다 언리얼로 작업하기 때문에 그렇게 aaa급 게임은 여태까지 나온게 단 한개도 없음
이번에 공개한 time ghost 프로젝트도 rtx4090으로 돌렸다는데 몇프레임 나오는지도 모르고 VFX가 다 포함된 전체프로젝트 공개 안했고 기조연설에서 유니티엔진으로 작업했다는거보다 후디니로 작업했다는 얘기를 더많이해서 욕 한바가지로 먹던데. 전체프로젝트도 아니고 기존 Environment 잔디껍데기만 공개했는데 그마저도 빌드해서 돌려봤더니 rtx3090에서 20프레임나옴. 그냥 상용화가 불가능한 수준
그리고 원신도 그렇고 걔네는 대규모라 돈주고 내부엔진소스코드 수정해서씀. 심지어 unity china는 라이센스에서 상대적으로 자유로워서 튜닝해서 씀. 글로벌버전에 소스코드도 열람안되는 기존 엔진쓰는애들은 그렇게 최적화하는거 불가능에 가까움
steamdb 들어가면 hdrp로 만든 게임들 리스트 볼 수 있음.