왼쪽 흰색 둥근모서리 사각형에 오른쪽처럼 테두리를 주고 싶은데...


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Outline컴포넌트를 무지성 넣었더니 안됨당


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2D Sprite Shader를 가져다가 Material을 추가해서 넣으니까 되긴하는데 외곽선과 안쪽 둥근모서리 사각형 사이에 틈이 생김당

아래 그림 보시면 모서리부분에 빨간줄과 흰색사이에 틈이 생겨서 회색부분이 살짝 보임당...안티 알리아스탓인거 같긴한데...

//아 외곽선 넣으려고 흰색 사각형을 살짝 줄였슴당


참고로 사용한 2D sprite shader는 이거임당

https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/2d-sprite-outline-109669?locale=ko-KR#content


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정녕 큰사각형위에 작은 사각형 올리는 방법밖에 없는건가요?

아니면 mob-sakai 라이브러리 사용법을 배우는게 나은건가...ㅠㅠ


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