첫번째 화면이 제가 개발한 화면이고 두번째 화면이 제가 깃허브에 처음 프로젝트를 올리고 Assets폴더와 ProjectSettings 파일을 푸시한 걸 팀원이 클론한 상황입니다. 제 컴퓨터에서는 sprite가 잘 뜨는데 팀원 화면에서는 빈 화면으로 뜨는 이유가 뭔가요? built setting을 다시 해도 똑같습니다... 알고계시면 제발 도움 부탁드립니다.
추가: 혹시 .gitignore의 문제일까요?... 아래는 .gitignore 파일입니다.
# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory
#
# Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/Unity.gitignore
#
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
/[Uu]ser[Ss]ettings/
# MemoryCaptures can get excessive in size.
# They also could contain extremely sensitive data
/[Mm]emoryCaptures/
# Recordings can get excessive in size
/[Rr]ecordings/
# Uncomment this line if you wish to ignore the asset store tools plugin
# /[Aa]ssets/AssetStoreTools*
# Autogenerated Jetbrains Rider plugin
/[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains*
# Visual Studio cache directory
.vs/
# Gradle cache directory
.gradle/
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.mdb
*.opendb
*.VC.db
# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
*.pdb.meta
*.mdb.meta
# Unity3D generated file on crash reports
sysinfo.txt
# Builds
*.apk
*.aab
*.unitypackage
*.app
# Crashlytics generated file
crashlytics-build.properties
# Packed Addressables
/[Aa]ssets/[Aa]ddressable[Aa]ssets[Dd]ata/*/*.bin*
# Temporary auto-generated Android Assets
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa.meta
/[Aa]ssets/[Ss]treamingAssets/aa/*
유니티 패키지매니저 들어가서 스프라이트 있는지 확인 ㄱㄱ
이게 유니티에서 가져온 에셋이 아니라
https://itch.io/
에서 파일 다운받아서 넣은거라 패키지 매니저에 뜨는게 없어요...
프로젝트 받아서 처음 유니티로 연거면 작업한 씬을 더블클릭해서 열어봐. 스프라이트 문제는 아님
씬을 더블클릭해서 열었는데도 똑같아요ㅠㅠ
씬 이름 바꿔서 올려봐 씬을 제대로 올리고 받아지고 있는지부터 확인 리소스가 없는거면 미싱떠야지 저렇게 암것도 안뜨지 않을 듯
gitignore가 문제인지 코드를 올려보는것 보다 gitignore를 지우고 확인 해보는게 빠를 듯
감사합니다. 이렇게 해볼게요ㅠㅠㅠㅠ 도움 주셔서 정말 감사합니다!!!
일단 폴더 살펴보고 씬 보니 파일들이 없는거 같음. 패키지는 어차피 다운 받았으면 프로젝트 세팅에 있을거고, 충돌나서 못 받았던가, 아니면 wall만 일단 프리팹으로 저장해서 씬에 올려두고 git push해봐 그럼 파일 빠졌는지 확인 가능 할 듯, 그런데 지금 보니 씬이 왠지 업데이트가 안되는 듯.
감사합니다.. 프리팹으로 안하고 그냥 스프라이트 넣기만 했는데 혹시 이것때문일까요?
Window - Package Manager - 2D - Sprite install 이건 되어 있음?
네 되어있어요!!
작업씬을 샘플씬 그대로쓰는사람이 있긴하구나...
이번에 반강제로 게임 처음 만들어봐서 그럽니다... 많이 가르쳐주세요ㅠㅠㅠㅠ
리썰 컴퍼니 예전에 게임 뜯어봤었는데 메인 씬 이름 샘플 씬이더라 ㅋㅋ
깃에 올릴 때 메타파일도 같이 올려야 함
혹시나 해서 그러는대 깃 브랜치가 여러개는 아님?
커밋 기록에 Scene 제대로 올라갔는지 확인됨?
깃 이그노어에 아래 추가해보고 다시 해봐요 !/[Aa]ssets/**/*.meta
미친청년