궁금한게 있는데, 인디겜 개발하면 다들 풀타임으로 달려들어서 하냐
사무실이 있다면 그냥 몇발자국 걸어가서 소통하면되지만,
딱히 거점이 없는 형식이면 정기 화상통화 세션같은거 열지 않으면 능률이 나옴?
그리고 파트타임이나 알바같은거 하면서 하는 사람도 있어?
그냥 궁금해서 적어봄
그리고 나같이 30중반 틀딱도 취급하는지 궁금함 ;;
궁금한게 있는데, 인디겜 개발하면 다들 풀타임으로 달려들어서 하냐
사무실이 있다면 그냥 몇발자국 걸어가서 소통하면되지만,
딱히 거점이 없는 형식이면 정기 화상통화 세션같은거 열지 않으면 능률이 나옴?
그리고 파트타임이나 알바같은거 하면서 하는 사람도 있어?
그냥 궁금해서 적어봄
그리고 나같이 30중반 틀딱도 취급하는지 궁금함 ;;
풀타임 숙식중
안 받아줘서 혼자함
시간을 적게 쓰는만큼 프로젝트가 늘어지게되는데 늘어지게되면 높은 확률로 팀이 터짐
나만 겸업이고 나머지 팀원들은 풀타임... 그래서 늘 미안해 ㅠ
> 딱히 거점이 없는 형식이면 정기 화상통화 세션같은거 열지 않으면 능률이 나옴? 딱 우리팀이 이 경우. 거점 없고 정기회의 일주일에 한번씩 가짐. 작업보고 하고 방향성 논의하고 하다보면 회의시간은 2~3시간 정도. 이러면 능률이 오르는지는 모르겠는데, 굳이 어느쪽이냐하면 떨어지지 않게 리마인드 시켜주는 듯.
풀타일 정도할거 아니면 안하는게 나음, 풀타임이 아니라면 능력이 좋아서 자기가 맡은일에 적극적이고, 완료 할 수 있는지 자기 객관화 필요함
능률 떨어지게 1주일에 한번씩 정기회의 비대면으로 하는데. 별로 안좋은듯. 근데 우리는 다들 학1생이라 풀타임 근무 못하는 것도 감안하긴 해야 되는데, 풀타임 할 수 있으면 하는게 좋은듯요.
팀바팀